使用接口的时候,需要注意; 1,接口是没有静态代码块或者构造方法的。 2,一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。 格式: public class Myinterfaceimpl implements MyinterfaceA,MyinterfaceB{ //覆盖重写所有抽象方法 ...
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2020-10-08 18:20:55
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序列化组件: 1 对应着表,写序列化的类 2 from rest_framework import serializers 3 写一个类,继承serializers.Serializer 4 类中写一些属性 -name = serializers.CharField() 5 使用: -实例化产生一个 ...
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2020-10-08 18:20:42
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Flutter官方介绍Provider:https://flutter.dev/docs/development/data-and-backend/state-mgmt/simple 模型继承ChangeNotifier,ChangeNotifierProvider(或者MultiProvider) ...
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2020-10-07 21:10:33
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开闭原则 模块、类和函数应该对扩展开发,对修改关闭。 用抽象构建框架,用实现扩展细节。 优点:提高软件系统的可重用性和可维护性。 开发的软件正在构建一个复杂的结构,一旦我们完成了它的一部分,不应该再修改它,而是应该在它的基础之上继续建设。 最好的办法是尝试在完成后保持模块不变,并通过继承和多态扩展来 ...
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2020-10-07 20:46:09
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一、java基础部分 1、java基本数据类型 共有八种:四种整数类型(byte、short、int、long) 两种浮点数类型(double、float) 一种字符类型(char) 一种布尔类型(boolean) 记忆:8位 Byte(字节型) 16位short(短整型)char(字符型) 32位 ...
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2020-10-07 20:43:46
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写在前面 在上一篇文章《shiro认证流程源码分析--练气初期》当中,我们简单分析了一下shiro的认证流程。不难发现,如果我们需要使用其他数据源的信息完成认证操作,我们需要自定义Realm继承AuthorizingRealm类,并实现两个方法,分别对应授权和认证。 在这一篇文章当中,我们将介绍如何 ...
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2020-10-07 20:40:09
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一般我们会调用exec执行另一个程序,此时会用全新的程序替换子进程的正文,数据,堆和栈等。 此时保存文件描述符的变量当然也不存在了,我们就无法关闭无用的文件描述符了。 所以通常的做法是,我们一般会fork子进程后,先在子进程中close那些由于继承得到的,对子进程后续工作无用的文件描述符,再去执行e ...
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2020-10-06 20:23:34
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封装 封装,顾名思义,就是把东西封存起来,不让每个人都能操作。 通常情况下,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问。这称为信息的隐藏。 程序设计的要追求"高内聚,低耦合"。高内聚:类的内部数据局操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。 熟记这 ...
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2020-10-05 22:31:58
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继承Thread类 子类继承Thread类具备多线程能力 启动线程:子类对象.start() 不建议使用:避免OOP单继承局限性 实现Runnable接口 实现接口Runnable具有多线程能力 启动线程: 传入目标对象+Tread对象 .start() 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同 ...
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2020-10-05 22:16:36
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