在Java设计模式中,单例模式相对来说算是比较简单的一种构建模式。适用的场景在于:对于定义的一个类,在整个应用程序执行期间只有唯一的一个实例对象。如Android中常见的Application对象。通过单例模式,自行实例化并向这个系统提供这个单一实例的访问方法。根据此单一实例产生的时机不同(当然,都...
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2014-05-21 17:24:40
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1:第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】
2:第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】
3:第 3 章 单例模式【SINGLETON PATTERN】
4:第 4 章 多例模式【MULTITION PATTERN】运行源码
5:第 5 章 工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】运行源码
6:第 6 章 抽象工厂模式【ABSTRACT F...
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2014-05-21 16:32:23
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单例模式Singleton Pattern 确保类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
public class Singleton{ private static final Singleton singleton = new
Singleton(); ...
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2014-05-16 00:59:09
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六个创建型模式简单工厂模式-Simple Factory Pattern
工厂方法模式-Factory Method Pattern抽象工厂模式-Abstract Factory Pattern单例模式-Singleton
Pattern原型模式-Prototype Pattern建造者模式-...
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2014-05-08 10:25:50
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一、创建型模式... 1工厂方法(FactoryMethod).
1抽象工厂(AbstractFactory). 2建造者(Builder). 2单例模式(Singleton). 3原型模式(Prototype).
3二、结构型模式... 3适配器模式(Adapter). 3桥接模式(Bridge)...
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2014-05-01 19:36:06
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C++: 单例模式和缺陷实现一个单例模式1class Singleton
{2private:3Singleton() { cout show(); 26return
0;27}编译执行上面的代码,输出如下:Singleton::constructorSingleton::show我们发现上面的输出...
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2014-05-01 00:47:04
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单例模式(Singleton)
工厂模式(Factory)
桥接模式(Bridge)
组合模式(Composite)
门面模式(Facade)
适配器模式(Adapter)
装饰者模式(Decorator)
享元模式(Flyweight)
代理模式(Proxy)
观察者模式(Observer)
命令模式(Command)
1.单例模式(Singleton):
Singl...
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编程语言 时间:
2014-04-29 13:34:20
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