单例模式(Singleton)是一种常见的软件设计模式。...
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2014-07-09 12:21:53
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单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
适用于资源敏感的场景。
实现:
//经典实现方式,但是在多线程环境下就会出问题,
//可能连个线程同时进入了uniqueInstance==null那条控制路径
public class Singletion
{
private static Singletion uniqueInstance;
...
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2014-07-02 09:53:33
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Singleton 是对全局变量的取代策略
作用:保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局唯一的访问点。
仅有一个实例:通过类的静态成员变量来体现。
提供访问它的全局访问点:访问静态成员变量的静态成员函数来体现。
《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法获取该实例。
单例模式通过类本身来管理其唯一实例,这种特性提供了解决问题的方法。唯一的实例是类的一个普通对象,但设计这个类时,让它只能创建一个实例并提供对此实例的全局访问...
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2014-06-30 20:27:52
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【创建型】1、单例模式(Singleton Pattern) 2、工厂方法模式(Factory Method Pattern)3、抽象工厂(Abstract Factory Pattern)4、建造者模式(Builder Pattern) 5、原型模式(Prototype Pattern) 【结构型...
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2014-06-25 21:18:34
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一、简介单例模式主要用的作用是用于保证程序运行中某个类只有一个实例,并提供一个全局入口点。单例模式(Singleton)为GOF阐述的标准24种设计模式中最简单的一个。但随着时间推移,GOF所阐述的单例实现已不能完全满足实际应用。"ensure a class has only one instan...
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2014-06-25 13:20:34
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单例模式(Singleton Pattern)
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。...
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2014-06-02 02:16:50
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Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任
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2014-05-28 02:29:28
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单例模式(Singleton
pattern)是一种创建型模式,它会限制应用程序,使其只能创建某个类类型的单一实例。举例来说,一个Web站点将会需要一个数据库连接对象,但是应该有且只有一个,因此我们需要使用单例模式来实现。eg:_settings[$index]
= $value; } f...
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Web程序 时间:
2014-05-26 06:20:06
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