现在很多APP都给ScrollView添加了反弹效果,QQ、小米私密短信等。恰好在网上看到一个类:BounceScrollView ,
原创地址是:http://blog.csdn.net/h7870181/article/details/8960430 , 可惜作者没有提供一个效果图,于是我发现小米短信列表页往下拉,有反弹效果,且拉到1/3以上时,会打开私密短信列表,小米的用户可以试试。
我...
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移动开发 时间:
2014-06-20 12:55:43
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龟兔赛跑
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 10728 Accepted Submission(s): 4038
Problem Description
据说在很久很久以前,可怜的兔子经历了人生中最大的...
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2014-06-20 11:52:10
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西班牙能否从小组中出线?《阿斯报》公布了民意调查结果。61%的西班牙球迷认为,斗牛士军团已经很难出线了。而信任西班牙的球迷,则只占总人数的39%。西班牙要想出线,不但要力争后两场全胜,而且必须多捞净胜球。 西班牙球迷普遍悲观,穆里尼奥反倒保持乐观。“人们必须明白西班牙球员的能力,尽管他们踢出了...
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2014-06-18 18:24:32
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最近做一个小游戏的时候发现,小模型碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致模型有一个微弱的回弹位移,这样给人一种不好的感觉......研究了一下,除了rigidbodyFreeze
Rotation之外在FixedUpdate(注意这里是物理特性,应在这里写而不是Update函数内)里面写一句rigi...
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2014-06-04 15:25:26
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2177
订购的另一根双节棍到货了,双棍同时练习了下。受不了,双棍要比单棍费力的多,要加强背力、臂力、腕力的训练了!双棍的动作练起来很笨拙,目前只能完成20余次的前击、腋下收棍、上挑棍!心得:在腋下夹棍和前击棍之间用“大臂反弹”可以流畅实现前击棍和腋下收棍!!Nice!
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2014-06-01 12:03:14
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一般在光照模型中,ambient light的计算方法为:A = l *
m,其中l表示表面接收到的来自光源的ambient light的总量,而m表示表面接收到ambient
light后,反射和吸收的量。出于性能考虑,在计算光照时,我们是不考虑那些从场景中其他物体反弹过来的光的,因为通常我们认为...
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2014-05-28 00:44:17
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---恢复内容开始---今天无事水一水,结果就看到这个水题了!题意思是
有俩个区域如图求在俩个圆之间的运动时间 给出 初始的开始点和速度的矢量式;而且这个点 不再俩个圆之间的区域,且碰到内测员会反弹: 其实就是求 与俩个圆的交点!
代码如下:() #include #include #inclu.....
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2014-05-25 13:52:10
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/*【程序10】
题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?*/
packagetest;
publicclasstest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//TODOAuto-generatedmethodstub
doublehigh=100.0..
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编程语言 时间:
2014-05-20 23:22:10
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用过IPhone的都知道,IPhone相册里,当图片放大到一定程度后,手指一放,会自动缩回,移动图片超出边框后手指一放,图片也会自动缩回,整个过程非常和谐、自然、精确,那么WPF能否做到呢,答案是肯定的。
在没有现成的控件的情况下,只有自己做,你肯定想到做动画,WPF触屏开发提供了相应的功能来...
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2014-05-19 21:49:51
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539