基础题:传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么?value,它的类型和属性所声名的类型相同。 如何在C#中实现继承?在类名后加上一个冒号,再加上基类的名称。 C#支持多重继承么?不支持。可以用接口来实现。 被protected修饰的属性/方法在何处可以访问?在继承或间...
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2014-10-25 17:11:58
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public class CustomTableEntity : TableEntity { public override IDictionary WriteEntity(Microsoft.WindowsAzure.Storage.OperationContext oper...
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2014-10-17 15:10:08
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属性过滤选择器根据元素的某个属性获取元素,如ID号或匹配属性值的内容,并以"["号开始、以"]"号结束。其详细的说明如表:选择器功能返回值[attribute]获取包含给定属性的元素元素集合[attribute=value]获取等于给定的属性是某个特定值得元素元素集合[attribute!=valu...
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2014-10-13 15:49:19
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每只羊有n个属性
下面n个数字表示每个属性的值范围为[ 0, T[i] ]
对于羊圈里的a羊和b羊,若a羊的每个属性都>=b羊,则a羊会杀死b羊。
问羊圈里最多存活多少只羊。
规律1:sum相同的羊不会互相杀死。
因为若2个羊的属性都相同,a羊某个属性要增加1,则a羊另一个属性要减少1,这样ab一定能共存。
规律2:
sum不同的羊不会重合。
我们设a羊sum = x,b羊sum...
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2014-09-13 18:50:05
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Transform:对元素进行变形;Transition:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。但只有两个关键贞。开始,结束。Animation:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。可以设置多个关键贞。精心开发5年的UI前端框架! Transition与Animation:transition需要触发一个事件 ,而a...
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2014-09-11 17:22:52
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数据库设计准则(第一、第二、第三范式说明)I、关系数据库设计范式介绍1.1 第一范式(1NF)无重复的列 所谓第一范式(1NF)是指数据库表的每一列都是不可分割的基本数据项,同一列中不能有多个值,即实体中的某个属性不能有多个值或者不能有重复的属性。如果出现重复的属性,就可能需要定义一个新的实体,.....
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2014-09-09 22:45:59
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CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子类,使用它可以实现一些基本的动画效果,它可以让CALayer的某个属性从某个值渐变到另一个值。下面就用CABasicAnimation实现几个简单的动画。* 先初始化一个UIView添加到控制器的view中,然后在这个UIV...
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2014-09-05 22:23:52
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关系数据库设计范式介绍 .1 第一范式(1NF)无重复的列 所谓第一范式(1NF)是指数据库表的每一列都是不可分割的基本数据项,同一列中不能有多个值,即实体中的某个属性不能有多个值或者不能有重复的属性。如果出现重复的属性,就可能需要定义一个新的实体,新的实体由重复的属性构成,新实体与原实体之间为.....
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2014-08-31 22:40:31
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决策树(DecisionTree)又称为判定树,是运用于分类的一种树结构。当中的每一个内部结点(internalnode)代表对某个属性的一次測试,每条边代表一个測试结果,叶结点(leaf)代表某个类(class)或者类的分布(classdistribution),最上面的结点是根结点。决策树分为分...
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2014-08-23 16:31:11
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基础题:传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么? value,它的类型和属性所声名的类型相同。如何在C#中实现继承? 在类名后加上一个冒号,再加上基类的名称。C#支持多重继承么? 不支持。可以用接口来实现。被protected修饰的属性/方法在何处可以访问? 在继承或间接继承与这个类的子类中...
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2014-08-21 18:37:34
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