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一、引言
我们知道Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件及屏幕绘图事件等,对于其他的操作尽量不要在UI线程中实现,因为这些操作很有可能会阻塞UI线程,比如一些耗时操作,会导致UI界面停止响应,从而降低了用户的体验。所以,为了避免UI线程失去响应的问题,An...
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2015-03-13 22:27:00
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十进制转十六进制
【AC代码】:更简单采用直接输出的方式。
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin);
//freopen("out.txt", "w", stdout);
int n = 0, cnt = 0, i = 0;
cin ...
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2015-03-13 22:23:24
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一、十六--->十
思路:把十六进制的字符串看做十进制的字符串,按照十进制字符串转换为数字的方法,从高位到地位逐个字符处理。
代码:
#include
#include
/*根据需要跟换 M 的值,以处理更多位数的十六位字符*/
#define M 10
/*
处理字符串,返回10进制数字
*/
long long toTen(char s[]){
int i;
/*
long ...
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2015-03-13 20:52:10
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urlencode:返回字符串,此字符串中除了-_.之外的所有非字母数字字符都将被替换成百分号(%)后跟两位十六进制数,空格则编码为加号(+)。
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2015-03-13 19:05:49
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//问题描述 给定n个十六进制正整数,输出它们对应的八进制数。输入格式 输入的第一行为一个正整数n (1 #include using namespace std; int main() { int n; cin>>n; for(int k=1;k>s1; s2="";//初始化 f...
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2015-03-13 17:56:20
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1、字符在C#Object语言中,字符放在单引号(‘)之间,但是在swift语言中,必须把字符放在双引号之间;(1)unicode编码unicode编码可以有单字节编码,双字节编码和四字节编码,它们的表现形式是"\u{n}",其中n为1到8个十六进制字符letandSign1:Character="&"letandSign2="\u{..
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2015-03-11 19:58:26
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蓝桥杯 16进制转换8进制我表示我自己太渣渣了,总是超时,通不过测试。题目问题描述 给定n个十六进制正整数,输出它们对应的八进制数。输入格式 输入的第一行为一个正整数n (1= 0; x--) { switch (chArr[x]) { case 'A...
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2015-03-11 18:50:17
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Android设备连接PC后,我们可以通过adb命令完成绝大多数工作。下面借助getprop、dumpsys来了解一些系统相关信息。一、getprop此命令的原理很简单,就是从系统的各种配置文件中读取信息。那么这些文件在你用adb shell进入设备内部后很容易找到,它们是:init.rc
default.prop
/system/build.prop此时直接使用cat命令也是可以把这些信息显示出来...
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2015-03-11 14:46:18
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转载自风宇冲Unity3D教程学院Twirl是一个全屏画面扭曲的效果,新仙剑的战斗切换有用到这个效果。主要有三个设置:center 扭曲的中心点radius扭曲的范围angle扭曲的角度用到了如下函数Matrix4x4.TRS(Vector3 pos, Quaternion rotate,Vecto...
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2015-03-11 14:19:36
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转载自风宇冲Unity3D教程学院 十四讲我们实现了基本的Surface Shader,十五讲讲了光照模型的基础知识。这一讲说的是如何写光照模型。自定义光照模型主要分为4步:(0)架设框架,填写需要的参数(1)计算漫反射强度(2)计算镜面反射强度(3)结合漫反射光与镜面反射光代码配有...
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编程语言 时间:
2015-03-11 12:22:41
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