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先写一个类#region Using directivesusing System;using System.Text;#endregionnamespace Ean13Barcode2005{public class Ean13{private string _sName = "EAN13";pr...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 15:17:03    阅读次数:398
3种Android sdk来源
安卓工具有3种:make、make sdk、下载安装启动安卓模拟器需要文件:system.img、userdata.img、ramdisk.img(3个安卓镜像文件)、zImage(Linux内核镜像文件)命令:emulator默认使用:zImage:$PATH(/prebuilts/qemu-ke...
分类:移动开发   时间:2014-05-17 14:57:34    阅读次数:304
微软私有云分享(R2)10-SCVMM报错干货一小波
对于运维工作而言,稳定运行当然没啥说的,让人头痛的都是出现了一大波错误却无法解决。今天为大家分享一下我在SCVMM2012(SP1和R2)中遇到的一大波错误。=======都是干货============12704,无法连接到Hyper-V服务,一般来说这时候是网络有问题造成SCVMM2012R2与Hyper-V主机主..
分类:其他好文   时间:2014-05-16 02:06:25    阅读次数:406
C#-TabControl---ShinePans
program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows.Forms; namespace GroupBoxTest13 { static class Program { /// /// 应用程序的...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:56:45    阅读次数:319
[Cocos2d-x v3.x]序列帧动画
简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。 我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画的动作则是一个Animate对象。动画动作Animate是精灵显示动画的动作,它由一个动画对象创建...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:40:30    阅读次数:485
coco2d-x 纹理研究
1.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要比PNG格式要快和小。一般情况下PVR消耗的内存比PNG消耗的内存小25%左右。PVR格式可以用ZWoptex导出。PVR是apple芯片能直接读取和显示的文件.   2.图片抗锯齿处理。 图片放大时的处理: 图片在放大的时候会出现锯齿。纹理类提供了setAntiAliasTexParamet...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:30:09    阅读次数:513
Android popupwindow以及windowManager总结——实现悬浮效果
Android有三类窗口 应用程序窗口 (Application Window): 包括所有应用程序自己创建的窗口,以及在应用起来之前系统负责显示的窗口。 子窗口(Sub Window):比如应用自定义的对话框,或者输入法窗口,子窗口必须依附于某个应用窗口(设置相同的token)。 系 统窗口(System Window): 系统设计的,不依附于任何应用的窗口,比如说,状态栏(Status ...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 23:55:37    阅读次数:623
Android HttpsUrlConnection eofexception --> java.io.EOFException
05-15 17:32:51.624: W/System.err(9851): java.io.EOFException 05-15 17:32:51.694: W/System.err(9851): at libcore.io.Streams.readAsciiLine(Streams.java:203) 05-15 17:32:51.694: W/System.err(9851): at...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 23:43:35    阅读次数:547
hello.hs haskell
hello.ns-- 创建模块 Main 首字母大写module Main where-- 导入可能用到的模块import System.Environment-- haskell 程序首先会执行 Main模块的 main action-- main :: IO () 是type 声明, 这里可省略...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 22:21:02    阅读次数:334
java之折半查找
//功能:二分查找import java.util.*;public class Demo1 { public static void main(String[] args) { int arr[]={2,5,7,12,25};//定义arr数组并赋值 System.out.print("请输入你需...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 22:11:22    阅读次数:421
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