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数据结构成为小语言
数据结构成为小语言   面向语言的开发并不一定意味着,一定要自己开发解析器或编译器。这就是说,我们将在下一章学习创建解析器,然后,把这样的解析器和本章介绍的方法照结合起来,去构建一个简单的编译器。可以通过创建数据结构和函数或模块,就能够做很多事,数据结构描述了准备做什么,而函数或模块定义了如何解释结构。 几乎可以用任何语言创建数据结构来表示一个程序,但是 F# 更适合。F# 的文字列表和数组...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 10:18:35    阅读次数:220
[悟]你为什么想创业
创业,但凡是互联网从业者都会想要去做的一件事,甚至不去做都不好意思说自己是做互联网的。这是每个人都逃离不了的怪圈。但是我们创业是为了什么?创业要去做什么?貌似我们都没一个很好的定义和觉悟。...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 21:42:08    阅读次数:176
我该如何开始呢?
我会点什么吗? 会点Emacs。能看点Java。知道点C的语法。我要做什么呢?觉得Emacs并不足够,想看看Idea是如何工作的(他对Java的支持很好,而且还支持ruby python,最近好像又在开发C++的环境)。我该如何开始呢?Idea中有Vim的插件,或许可以从他那里入手的吧。(就像是Ec...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 12:14:29    阅读次数:256
iOS中使用 Reachability 检测网络
内容提示:下提供离线模式(Evernote)。那么你会使用到Reachability来实现网络检测。 写本文的目的 了解Reachability都能做什么 检测3中网络环境 2G/3G wifi 无网络 如何使用通知 单个controller 多个controller 简单的功能: 仅在wifi下....
分类:移动开发   时间:2014-06-03 12:10:37    阅读次数:356
【通知】《算法设计与分析》实验课、理论课补课、考试时间、加分等安排 及 个人目标设定
个人目标设定 每一个同学,都要思考自己的职业规划,暑假做什么实习、以后做什么工作。如有疑惑,欢迎大家交流。 我们每个人,都需要不断学习与成长,你们需要,老师也需要。老师计划于2014年6月26-27日参加在北京举行的《MOOC课程设计与实践》高级研修班,7月6日-12日参加在北京举办的《2014 CCF计算机课程改革导教班》。只有不断实践、总结、学习与反思,我们才能够有所成长。 和大家分享一个管理学的著名理论:戴明环(又称:PDCA循环),任何事情或计划,都需要有Plan(计划)、D...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 05:07:53    阅读次数:274
微价值:专訪《甜心爱消除》个人开发人员Lee,日入千元!
[导语]我们希望能够对一些个人开发人员进行专訪,这样大家更能显得接地气,看看人家做什么,怎么坚持。《甜心爱消除》作者Lee是三群的兄弟,也关注微价值。微价值的文章还是能够的,得到一些业内大佬的肯定,对微价值来说是最好的鼓舞。以下能够简单看看对Lee的专訪,内容相对简单,有兴趣说自己故事的开发人员也能...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 13:25:07    阅读次数:181
重构摘要6_重新组织函数
Extract Method 提炼函数 过长的函数或者一段需要注释才能理解的代码,就将这段代码放进一个独立的函数中。 函数粒度小,复用机会变大,覆写容易。 高层函数如一系列注释 关键看函数名称和函数本体之间的语义距离。 变清晰,做什么来命名 Inline Method 内联函数 有时可内联到一个大函数后,再从中提炼出组织合理的小型函数。 In...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 21:43:52    阅读次数:269
Android创世纪
1. 创建第一个Android应用程序2. Android应用程序目录结构3. 运行Android应用程序1. 创建第一个Android应用程序 New--->Android Project 各参数意义在蓝色问号处点击即可查看 后面的基本是默认, 了解每一页是做什么的即可 src 包---...
分类:移动开发   时间:2014-05-30 23:57:06    阅读次数:482
假如历史可以重来
这次的团队项目已经完结了,但我们还需要反思一下: 在这词项目动手之前我们想做的是指南针,后来又半路改成了聚会狂欢游戏,由于没有仔细的想项目的内容,我们浪费了很多时间,如果重新开始的话我们首先就是要仔细的想我们应该做什么。 第一次spring会议之后,我们确定了分工,但是不够明确也不够合理,很多人.....
分类:其他好文   时间:2014-05-30 19:59:54    阅读次数:320
SDL 简介
SDL 简介什么是SDL?即 Simple DirectMedia Layer,使用LGPL许可证。免费的跨平台多媒体应用编程接口用于游戏、游戏开发工具、模拟器、样本演示、多媒体应用等它能做什么?视频、音频、事件、CDROM支持、线程、计时器、各种图象文件格式读取、快速绘图、混音、游戏杆支持、网络、...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 16:37:13    阅读次数:337
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