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搜索关键字:外壳    ( 539个结果
PCB设计要点
pcb要点 :2014年8月5日13:04一地线设计1.1分类模拟地、数字地、外壳地、系统大地1.2接地方式:单点接地(f10MHZ降低地线阻抗)对于1~10MHZ,多点(波长3m二电磁兼容:2,.1采用#字型布线,即上下采用相互垂直的布线方式+金属过孔降低,避免长距离平行。2.2导线宽度合适。短而...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 15:17:29    阅读次数:223
UNIX管道符
在Unxi操作系统中,标准输入和标准输出是外壳程序中可以单独使用的两个独立流。但是有时候系统工程师需要让某些特定的输入源不起作用。当系统工程师在开发一些实用的脚本程序的过程中,经常需要用到。一、在什么时候需要让输入源不起作用?在什么时候需要让输入源不起作用呢?这个是举不胜举呀。笔者在这里就举两个比较...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 21:11:57    阅读次数:300
gcc编译器基本命令和vi编辑器2
!1 os fen时 看电影 聊天。支持多核处理器 分任务 已经绝迹cpu Trobe c 分任务操作系统三大组成部分内核,命令解释器(shell外壳),文件系统2修改文件日期或(创建文件)命令:touch格式:touch filename功能:修改文件日期,文件内容不变。如果文件不存在,就会创.....
分类:其他好文   时间:2014-08-02 12:21:13    阅读次数:237
凸边形外壳
凸边形外壳 Time Limit : 3000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65535/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 27   Accepted Submission(s) : 4 Font: Times New Roman | Verdana | Georgia Font Size: ← ...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 17:50:02    阅读次数:260
我是一个机箱 《转载》
我是一台的电脑的机箱,嗯,其实我自己也不知道该叫自己什么,反正这台电脑里面的大大小小的零件,别人一般都看不见,如果需要看看什么东西的时候,按照我们这的规定,必须先通过我才能转达。当然,我并不是我们电脑权利机关——他们只是通过我找人而已,你们可以叫我前台,外壳这个名字呢很土,但是也算是对的,呵呵。其实...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 23:04:59    阅读次数:240
智能开关开发进展
近期把安卓的APP基本做完了,包含设置开关状态,设置系统/wifi,延时开关设置,定时开关设置等,已经在一些相对大屏一点的手机上測试通过,当然要做产品还得不断的測试;外壳也基本确定,上几个外壳图片,矩形外壳看上去没有圆角的好看,可是安装方便,添?小孩防触电功能,是个非常好的功能;兴许继续产品最后的开...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 21:35:35    阅读次数:185
脱壳经验(二)--如何优化
PE脱壳后,文件长度一般会增大,原因有以下几点:1、脱壳后,壳的尸体依然存在;2、脱壳后,重新建立了新的Import节、Reloc节等;3、有些加壳程序,将原程序的某些节跟外壳增加的某些节合并后,搬移到了其他位置。4、脱壳时候,因为采用的是dump内存,所以,在内存中对齐的PE镜象一般也会大于原始的...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:07:12    阅读次数:230
智能开关开发进展
最近把安卓的APP基本做完了,包括设置开关状态,设置系统/wifi,延时开关设置,定时开关设置等,已经在一些相对大屏一点的手机上测试通过,当然要做产品还得不断的测试; 外壳也基本确定,上几个外壳图片,矩形外壳看上去没有圆角的好看,但是安装方便,加入小孩防触电功能,是个很好的功能; 后续继续产品最后的开发扫尾与测试,远程服务器现在已经能支持,现在正在寻找一种可行的方案,DDNS还是拉一条电信的专...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:44:43    阅读次数:337
三星GT-S7572换屏幕教程
家里人手机被摔坏了,虽然不是什么值钱的手机。但是自从上了大学之后,就一直觉得赚钱真的很不容易,不到逼不得已,就不要乱花钱。于是,就从淘宝上买了外屏。下面是我在淘宝上的链接:点击打开链接。好不容易才找到的一个卖这个的,这里我得声明一下,我不是做代购的,这个也不是我的淘宝店,只是觉得找的不容易,也就把链接贴出来了。 废话不多说,立马进入教程。 第一步:拆掉手机背面的外壳,拿下手机电池,存储卡,...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:29:08    阅读次数:232
[原]Unity3D深入浅出 - 之碰撞体(Colliders)
通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过。常用碰撞体有以下几种:Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长方体,一般可用作门,墙及平台等,也可用于交通工具的外壳。最适合的是使用在盒子和箱子上。Is Trigge...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 00:56:01    阅读次数:186
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