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搜索关键字:多视点测试序列文件 texture    ( 518个结果
Unity3D除了在编辑器里,怎么用代码给一个Texture类型的变量赋值
resource.load上来一张贴图就行。  详细可参看:unity圣典 “Resources 资源”、“Resources.Load 加载”相关篇幅介绍。using UnityEngine;using System.Collections;public class example : MonoB...
分类:其他好文   时间:2014-06-29 14:24:46    阅读次数:261
Unity3d:megaFierstext(翻书效果插件)
附件中是一款翻书效果插件,由于附件上传大小限制,在下载完后,需要在megaFierstext_BHYF\Assets\Resources\Textures下添加图片精灵并修改属性为Texture,即可运行看效果。好多论坛上需要用币买,也减少了搜索时间,拿来就可以用。源码
分类:其他好文   时间:2014-05-31 11:50:00    阅读次数:257
判断资源贴图是否有alpha
/* modfly selected textures`s maxSize and ImportFormat bool hasAlpha = true; if(hasAlpha)then(texture.size/2 and trueColor)else(16bit) 2014.05.27*...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 20:28:19    阅读次数:438
精灵的优化-使用纹理图集
游戏是一种很耗费资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的纹理图集(Texture Atlas)也称为精灵表(Sprite Sheet),它是把许多小的精灵图片组合到一张大图里面。使用纹理图集(或精灵表)有如下主要优点:减少文件读取次数,读取一张图片比读取一堆小文件要快。减少Open...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 04:49:46    阅读次数:346
Unity数据下载
1 /* HttpRequestTest.cs 2 * 采用C#的WebClinet类下载数据,多线程,但需要在主线程里转成texture。 3 */ 4 using System; 5 using System.Text; 6 using System.Net; 7 using...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 05:36:09    阅读次数:379
[原]unity3d刀光剑影(二)
本篇研究 暴走武侠 效果。直接贴代码Shader "Cg shader with single texture" { Properties { _MainTex ("Texture Image", 2D) = "white" {} _MainTex1 ("Texture I...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 10:25:57    阅读次数:340
从gif到unity sprite——批量转换gif、批量导入texture packer图集为sprite、批量生成sprite预制体
背景是我有几百个角色gif资源,每个都有:站立、攻击、技能攻击的gif,我想用此资源作2d unity游戏,因此第一关就是如何把gif转成unity动画   GIF 转 PNG —— http://blog.csdn.net/leinchu/article/details/24806433 ,不再赘述了。   之后是批量gif用tp打包,我用php写了一个脚本遍历目录,下的gif把他们...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:41:30    阅读次数:694
NGUI播放视频、全屏等
using UnityEngine; using System.Collections; public class moive : MonoBehaviour { public MovieTexture movTexture; public GameObject moive_texture; public GameObject quan_bt; public GameObject...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 03:13:16    阅读次数:426
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迷上了代码!