抽象的原则 SOLID 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 开放封闭原则(Open/Closed Principle, OCP) 指对扩展开放,对修改封闭 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP) 里 ...
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2019-10-14 23:41:14
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需要分布式原因:1. 职责单一 一个服务只做一类工作2.系统安全,内外网隔离 3. 易于维护,每个服务足够小,只需要更新某个服务而不是所有服务器都暂停,更加容易监控服务器的负载 4. 第三方接入,不同语言开发部署环境不一样 依赖于中间层而不依赖于服务原因:1. 服务负载过大可以在中间层做负载均衡2. ...
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2019-10-12 17:02:14
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什么是设计原则?设计原则是基本的工具,应用这些规则可以使你的代码更加灵活、更容易维护,更容易扩展。 基本原则 封装变化面向接口编程而不是实现 优先使用组合而非继承SRP: The single responsibility principle 单一职责系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所 ...
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2019-10-11 10:53:20
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桥接模式与装饰者模式区别: 桥接模式类图 装饰者模式类图 1、定义: (1)桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化 (2)装饰者模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活 2、“独立部分”不同: (1)桥接模式:抽象类和实现接 ...
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2019-10-10 00:22:29
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运维 唔,为什么要讲运维呢,因为我Linux的教程看的是面向运维的视频,就顺手记下来了,多认识认识嘛 运维在不同公司的不同阶段有不同的职责和定位:对于初创公司,运维可能要从申请域名、购买或者租用服务器、上架、调整网络设备的设置、部署操作系统和运行环境、部署代码、设计和部署监控、防止漏洞和攻击等等;对 ...
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2019-10-07 21:45:50
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设计模式系列目录单一职责原则 Single Responsibility Principle - SRP就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。假设现在要在iPhone上做一个图片编辑工具。功能有裁剪图片,旋转图片,缩放移动照片等等。呐,我们可以写一个功能集类,然后把这些所有操作视为功能集的一部... ...
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2019-10-07 21:35:44
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设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。 单一责任原则 指的是一个类或者一个方法只做一件事。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化就可能抑制或者削弱这个 ...
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2019-10-07 13:25:37
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如何把大象装冰箱? 面向过程:打开冰箱门 把大象装进去 关上冰箱门 面向对象: 1.大象:进入冰箱、离开冰箱 2.冰箱:开门、关门 3.人:检测1、检测2 面向对象三大特性:封装、继承、多态 封装:数据安全;内部修改保持稳定;提供重用性;分工合作,职责分明;方便构建大型复杂的系统。 继承:去掉重复代 ...
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2019-10-07 09:23:01
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目录 一、 前言 1.1. 规范目的 1.2. 局限性 二、 文件规范 2.1. 文件结构约定 2.2. 单一职责原则 2.2.1 单一规则 2.2.2 小函数 三、 命名规范 3.1. 总体命名原则 3.2. 使用点和横杠来分隔文件名 3.3. 符号名与文件名 3.4. 服务名 3.5. 引导程序 ...
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2019-10-06 16:54:55
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在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的 ...
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2019-10-05 18:10:08
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