码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:职责    ( 3710个结果
Java面向对象设计的六大原则
这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里式替换原则——LSP 依赖倒置原则——DIP 接口 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-01 09:53:50    阅读次数:108
源码时代软件测试干货分享|什么是探索式测试?
?探索式测试(ExploratoryTesting)是一种自由的软件测试风格,强调测试人员同时展开测试学习、测试设计、测试执行和测试结果评估等活动,以持续优化测试工作。考虑到它所具备的即兴发挥、快速实验、动态调整等特征,其思维方法可以追溯到软件开发的最初岁月。?探索式测试有丰富的内涵,以下文字定义了探索式测试的核心。探索式测试是一种软件测试风格,它强调独立测试人员的个人自由和职责,为了持续优化其工
分类:其他好文   时间:2019-10-31 21:56:50    阅读次数:106
给孩子的15条手机使用家规
现在你已经骄傲地拥有一部手机了。太棒了!你是一个优秀的、有责任心的13岁男孩,理应得到这份礼物。 不过在接受这份礼物的同时,你还得遵守一些规章制度。请把下面的使用合约从头至尾读一遍。 我希望你能明白,我的职责是把你培养成一个全面发展、身心健康、对社会有益的年轻人,从而能够适应新技术且不被其左右。 如 ...
分类:移动开发   时间:2019-10-31 18:56:57    阅读次数:126
PMBOK 指南 第三章 项目经理的角色
项目经理的角色 3.1 概述 项目经理类似于交响乐团的指挥 成员与角色 在团队中的职责 知识和技能:具备项目管理知识、技术知识、理解和经验。 3.2 定义 项目经理是由执行组织委派,领导团队实现项目目标的个人。 3.3 影响力范围 3.3.1 概述 项目经理的影响力范围示例 3.3.2 项目 领导项 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-31 16:33:06    阅读次数:115
DevOps - 与敏捷方法区别
章节DevOps – 为什么 DevOps – 与传统方式区别 DevOps – 优势 DevOps – 不适用 DevOps – 生命周期 DevOps – 与敏捷方法区别 DevOps – 实施原则 DevOps – 工程师职责 DevOps – 自动化工具 DevOps – 总结 DevOps ...
分类:其他好文   时间:2019-10-30 11:53:13    阅读次数:247
DevOps - 生命周期
章节DevOps – 为什么 DevOps – 与传统方式区别 DevOps – 优势 DevOps – 不适用 DevOps – 生命周期 DevOps – 与敏捷方法区别 DevOps – 实施原则 DevOps – 工程师职责 DevOps – 自动化工具 DevOps – 总结 DevOps ...
分类:其他好文   时间:2019-10-30 11:40:06    阅读次数:206
spring cloud 网关服务
微服务 网关服务 网关服务是微服务体系里面重要的一环。 微服务体系内,各个服务之间都会有通用的功能比如说:鉴权、安全、监控、日志、服务调度转发。这些都是可以单独抽象出来做一个服务来处理。所以微服务网关应运而生。其主要作用作为微服务体系里面流量的唯一入口去做一些功能的实现。 微服务的网关担当的主要职责 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-29 21:57:22    阅读次数:101
关于java中设计原则总结(7)
开闭原则: 对于类,模块函数等扩展要开放,对于修改要关闭。 依赖倒置: 接口或抽象是高层,要面向高层编程,不应该面向实现类(实现类是低层)去变成。 单一职责: 对一个类,或者一个功能,只用负责一个职责。 接口隔离原则: 接口中要单一(方法尽量的少),尽量细化,不能臃肿。 迪米特原则: 低耦合,高内聚 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-26 22:37:43    阅读次数:108
2019-10-25 记录
* 当您在做事上变得更好时,不仅会得到良好的成就感,而且通常还会获得对职责的更多控制权。* 自我决定理论是您的幸福与以下方面有关的想法 * 自治:您可以控制自己的一天,并且自己的举动很重要。 * 能力:您擅长做事的感觉。 * 关联性:与他人建立联系的感觉。* 个人信息换咖啡 * 既然别人可以出售我的... ...
分类:其他好文   时间:2019-10-25 20:42:32    阅读次数:73
设计模式
下面是自己学习设计模式的时候做的总结,有些是自己的原创文章,有些是网上写的比较好的文章,保存下来细细消化吧! 创建型模式: 创建型模式概述: 创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-25 16:43:39    阅读次数:74
3710条   上一页 1 ... 47 48 49 50 51 ... 371 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!