1.组员职责分工 张逸杰:复制监督整个编程任务的进程以及协助组员编程 黄智锋、刘汪洋:负责UI设计 苏凯婷、鲍冰如:爬取数据并负责测评出福州最受欢迎的商圈 陈荣杰、杨锦镔:爬取数据并负责测评出福州人均消费50以下,50 100、100 200、200以上最佳(性价比最高)的前五家美食餐厅 王嵚、林家 ...
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2019-11-02 21:32:52
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一、组员职责分工 | 姓名 | 分工 | | | | | 童景霖 | 博客 | | 朱晓倩 | 制作UI | | 万本琳 | 制作UI | | 唐怡 | 制作UI | | 陈心怡 | 制作UI | | 黄永福 | 测评福州最受欢迎的商圈、后期代码修改和完善 | | 郑志强 | 测评各个价位的前五美食 ...
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2019-11-02 21:32:21
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第1组 团队Git现场编程实战 一、组员职责分工 | 成员 | 分工 | | | | | 杨蓝宇 | UI页面 | | 孙庭鑫 | UI页面 | | 黄皓 | 测评出福州最受欢迎的商圈 | | 张泽宇 | 测评出福州最受欢迎的商圈 | | 李至恒 | 测评出前五家美食餐厅 | | 林易丰 | 测评出 ...
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2019-11-02 21:31:02
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在prometheus监控系统,prometheus的职责是采集,查询和存储和推送报警到alertmanager。本文主要介绍下prometheus的配置文件。 全局配置文件简介 默认配置文件 按 Ctrl+C 复制代码 按 Ctrl+C 复制代码 global: 此片段指定的是prometheus ...
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2019-11-02 19:43:22
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1、什么是Spring MVC ?简单介绍下你对springMVC的理解?Spring MVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把Model,View,Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少 ...
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2019-11-02 18:25:37
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一、组员职责分工 算法:庄锡荣,林鑫灿 UI:许煌标,蔡峰,林晓锋,陈珊珊,侯雅倩,吴珂雨 博客:陈珊珊,王钟贤 二、github提交日志 三、程序运行截图 最火商圈功能运行结果 最佳美食聚集地运行结果 潮流衣室运行结果 性价比优选餐厅 四、程序运行环境 五、GUI界面 六、基础功能实现 搜索福州商 ...
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2019-11-02 17:37:57
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[TOC] "组长博客" 一、组员职责分工 二、github 的提交日志截图(鼓励小粒度提交) 三、程序运行截图 四、程序运行环境 用户要求:Android 5.0以上版本 五、GUI界面 六、基础功能实现 七、鼓励有想法且有用的功能 八、遇到的困难及解决方法 张庆焰 九、马后炮 十、评估每位组员的 ...
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2019-11-02 10:11:58
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组员职责分工 | 成员 | 分工 | | : : | : : | | 王永福 | 派任务 | | 孙承恺 | | | 邱畅杰 | | | 丁枢桐 | | | 张凌昕 | | | 余琳玲 | | | 林青霞 | | | 林星培 | | | 徐祖豪 | | github 的提交日志截图 程序运行截图 程 ...
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2019-11-02 09:29:54
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六大设计原则1. 单一职责原则:对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因;【功能内聚】2. 里氏代换原则:子类必须能够替换掉它们的父类型;【减小继承耦合】3. 开放-封闭原则:对于扩展是开放的;对于修改是封闭的。4. 依赖倒置原则:程序的高层模块不应该依赖于底层模块,两者应依赖于抽象;抽象不应该依赖 ...
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2019-11-02 00:40:31
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Unity Addressables可寻址资源系统是一个强大的Unity资源包,它能够帮助解决游戏开发中最重要的一些挑战:高效率和轻松的内容管理。 在管理游戏资源时,往往很难维持好的标准,从而避免让项目变得杂乱无章。最主要的问题在于不同职责的资源管理系统之间的耦合。而且,项目中资源的存储,加载和载入 ...
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2019-11-01 14:32:31
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