电视浏览交互设计和手机很大不同。不是触屏一般要有当前焦点框,而且观看距离较远,屏幕大内容多。为了突出选中焦点,电视UI常采用选中放大的策略。而最常用的一种UI布局方式就是,带选中放大框的GridView。下面对这种ZoneGridView介绍选中放大是采用默认API支持的View.setScaleV...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-25 19:05:54
阅读次数:
225
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。以下是四种touch事件touchstart: //手指放到屏幕上时触....
分类:
移动开发 时间:
2014-08-25 14:50:54
阅读次数:
287
>_<:直接调用函数获得触屏位置:xPhys = GUI_TOUCH_GetxPhys(); /* Get the A/D mesurement result in x */ yPhys = GUI_TOUCH_GetyPhys(); /* Get the A/D mesurement result...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-24 23:34:13
阅读次数:
200
我们依据上一次介绍的触屏事件和事件队列等知识来实现触屏的单击,双击,三连击事件。下图为我们实现的效果图:单击精灵跳跃一个高度,双击精灵跳跃的高度比单击的高三连击精灵跳跃的跟高好了,開始动手吧。新建项目,删除多余的代码接着在Classes文件夹下建立两个文件,这里我就命名为Human了(在Classe...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-17 18:20:32
阅读次数:
275
Android4.1虽说已经发布了好些天,但由于的我手机比较坑,系统依旧保持在2.3。4.0的都是可望不可即的了,就别说4.1。由于资金的问题,没法换手机,只能另想方法,通过在笔记本上装android4.1来过过瘾,哈哈。虽然没法触屏和重力感应(这也是没办法的),不过可以用鼠标点击代替触屏嘛,呵呵。...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-15 17:47:29
阅读次数:
442
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。以下是四种touch事件touchstart: //手指放到屏幕上时.....
分类:
移动开发 时间:
2014-08-14 23:32:36
阅读次数:
319
项目中对slideshow要求要有触屏滑动换图功能,就想到了SlidesJS这个Jquery插件例排,先把静态html写好 标题: 内容 ...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-12 12:59:34
阅读次数:
233
分发事件:dispatchTouchevent截断事件:interceptTouchEvent触摸事件:OnTouch父视图的分发事件返回true,父视图处理触摸事件事件,父视图触摸事件返回false,由所在的activity处理;返回true,仍然可以接收到触摸事件;父视图的分发事件返回false,则截断事件触发;截断事件返回..
分类:
移动开发 时间:
2014-08-10 03:59:00
阅读次数:
384
游戏引擎熟悉程度cocos2dx 3.x 新增 1.console 很有用的调试工具,可以debug scene的节点结构,fileutil里的信息,模拟触屏点击等.window上需要安装http://joncraton.org/blog/46/netcat-for-windows/来连接2.ev....
分类:
移动开发 时间:
2014-08-07 07:14:49
阅读次数:
218
View 是一个显示的视图,内置的画布通过重写Ondraw(Canvas canvas);方法获得,同时提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件等。现在利用一个简单的demo演示一下几个重要的常用到的方法:import android.content.Context;import android.gra...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-06 11:43:31
阅读次数:
223