现在移动端的应用可谓是越来越火爆了,随着 HTML5 和 CSS3 的诞生,那么移动端的网页也越来越普遍了,那么有时候开发人员制作移动网页的时候,有时候要模拟手机的手势来测试自己写的程序代码,却苦苦寻求不到自己合适的模拟器。那么在这里我将介绍一种谷歌触屏模拟器的插件,让开发者更好的开发自己的手机端的...
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2014-08-04 10:47:07
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Layer 游戏中的背景容器,Layer类是Node类的一个子类,它实现了触屏事件代理(TouchEventsDelegate)协议。LayerColor是Layer的一个子类,它实现了RGBAProtocol协议。LayerGradient是LayerColor的一个子类,它在背景上画渐变效果。L...
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2014-07-29 17:40:42
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Kivy是面向触屏设备的,对键盘,遥控器等输入设备的处理比较弱,但是有时候我们又需要实现对按键的处理,如通过方向键切换焦点,这篇文章来讨论下如何去实现。...
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2014-07-27 23:54:40
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外面一直在下雨,比较无聊,顺便总结了下Kivy的消息的处理过程。
总的来说,在Kivy里,处理的消息一共有四种:按键消息,鼠标消息,触屏消息,还有自定义消息。下面来看下整个消息的处理流程。
先来看张图:
先来解释下这几个类都是干嘛的:
1、EventDispatcher:看名称就知道这是一个消息分发类,在这个类中通过了以下的主要方法:
regist...
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2014-07-26 15:10:40
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使用cocostudio可以装载编辑好的UI,但是过于复杂。特别是在加截UI后,发现触屏事件有些问题。如果直接使用程序写死加载UI又过于麻烦。花点时间,增加了一个基于ini的UI配置类,目前只实现了CCSprite和plist的加载。其它的可以后面慢慢加
头文件
#ifndef _X_UI_H_
#define _X_UI_H_
#include
namespace zdh
{
...
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2014-07-23 20:58:15
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js#pragma strict//用于绑定参照物对象 var target : Transform; //缩放系数 var distance = 10.0; //左右滑动移动速度 var xSpeed = 250.0; var ySpeed = 120.0; //缩放限...
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2014-07-19 09:13:27
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Android中有各种各样的事件,以响应用户的操作。这些事件可以分为按键事件和触屏事件。而Touch事件是触屏事件的基础事件,在进行Android开发时经常会用到,所以非常有必要深入理解它的原理机制。Android Touch事件原理描述 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:A...
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移动开发 时间:
2014-07-14 23:09:22
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Android中有各种各样的事件,以响应用户的操作。这些事件可以分为按键事件和触屏事件。而Touch事件是触屏事件的基础事件,在进行Android开发时经常会用到,所以非常有必要深入理解它的原理机制。Android Touch事件原理描述 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:A...
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2014-07-09 17:07:36
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翻译一篇关于移动浏览器300ms延迟的有用文章,原文地址 http://updates.html5rocks.com/2013/12/300ms-tap-delay-gone-away
去掉移动设备浏览器上的300ms点击延迟
你可以在网站上找到很多关于在为了快速流畅的网站用户体验,在某个地方减少10ms或90ms的文章。不幸的是,在基于触屏的...
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2014-07-06 12:38:53
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我们先来简单了解下meta标签:meta指元素可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词。 标签位于文档的头部,不包含任何内容。 标签的属性定义了与文档相关联的名称/值对。接下来我们来看看各大网站手机端的meta标签:一、天猫1 天猫触屏版 ...
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移动开发 时间:
2014-07-03 12:36:18
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