objective-c(初始化)创建对象(编程语言Objective-C2.0)1.类对象与实例化类的定义完成后,编译器在内存中自动生成唯一的类对象,实例对象都是通过调用类对象的类方法生成的。类对象是工厂,同时也是蓝图,实例对象是产品创建对象的基本步骤使用Objective-C创建对象需要两个基本步...
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2014-11-27 21:51:55
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从企业架构上(见 http://blog.csdn.net/sun305355024sun/article/details/40920051)来说,企业架构可以分为两大部分:业务架构和IT架构,大部分企业架构方法都是从IT架构发展而来的,详细如下:
① 业务架构:是把企业的业务战略转化为日常运作的渠道,业务战略决定业务架构,它包括业务的运营模式、流程体系、组织结构、地域分布等内容。
② IT架构:指导IT投资和设计决策的IT框架,是建立企业信息系统的综合蓝图,包括数据架构、应用架构和技术架构三部分。
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2014-11-23 00:43:30
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第十章 类、对象与实现
万物都是容器,容器的符号是U;对象就是单个容器的别名。一切皆对象,具有某些相同属性特征的对象归纳成类。对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance);类是对象的模板。如果将对象比作房子,那么类就是房子的蓝图。我们以自然语言去描述世界,而计算机是用各种数据结构去描述世界;数据可以用x个二进制位的位容器BUx来表示。对象具有状态...
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2014-11-13 22:31:38
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如果不使用版本控制还会出现什么问题?备份多个版本,费空间,费时间难于恢复至以前正确版本 容易引发BUG解决代码冲突困难 代码管理混乱难于追溯问题代码的修改人和修改时间无法进行权限控制 项目版本发布困难版本控制(Revision control)是维护工程蓝图的标准做法,能追踪工程蓝图从诞生一直到定案...
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2014-11-10 09:46:53
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自己动手写CPU
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处理器与MIPS2
可编程逻辑器件与Verilog HDL3
教学版OpenMIPS处理器蓝图4
第一条指令ori5
逻辑、移位与nop6
移动7
算术8
转移9
Load/Store10
协处理器11
异常12
实践版OpenMIPS13
小型SOPC14
验证1...
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2014-10-30 19:18:17
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面向对象三大特性:封装,继承,多态类:对象的蓝图,生成对象的模板,是对一类事物的描述,是抽象的概念上的定义对象:是实际存在的该类事物的每个个体,也称为实例类之间三种关系:依赖关系(uses-a),聚集关系(has-a),继承关系(is-a)面向对象:1.将复杂的事情简单化2.将以前的过程中的执行者,...
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2014-10-30 07:02:59
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一、什么是UML
UML——统一建模语言,是用来设计软件蓝图的可视化建模语言;它支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等
各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览、维护和信息控制。既不是程序设计语言,也不是形式化语言。
二、UML的发展
任何大规模的系统设计都是相当复杂的,管理系统设计的复杂性,帮助用户从高层理解系统和专注于系统设计的重要
部分就显得尤为重要。要有效的进行系统 建模...
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2014-10-26 17:05:07
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好久不见 lower_bound()最近 事情太多了 龙兄 来了宁波 我们几个一起陪他玩了几天 那几天就没碰过题了 昨天他回临安了 明年应该就是我们宁波这3个 过去找他了我们 设计了很多创业大计 描绘了美好的蓝图 就差 资金到位了 哈哈~~-------这题的话 就是开始给你一个人的ID与他的能力值...
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2014-10-26 16:53:48
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