单例模式顾名思义:这个类只能实例化一次.不能被克隆.一般被用来处理数据库操作等需要频繁使用,但是多次实例化又很浪费内存的类.下面是一个带有注释的实例:<?php #单例模式 ###################### classSingle{ privatestatic$instance;#定义私有静态属性,用来存放本类实例..
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2015-11-29 06:49:43
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定义单例模式就是一个类只能实例化一个对象,并且提供了一个访问它的全局访问点。一般在实现登陆框,或者一个全局的控制器都会用到单例模式。现实中有window对象,线程池,全局缓存等。简单实现var Person = function(name){ this.name = name; this...
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2015-11-23 18:35:45
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单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。一、实现一个标准的单例模式,用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象, 如果是,则在下一次获取该对象实例时,直接返回之前创建的对象 示例: 1 var Singleton = function(name){ 2 th...
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2015-11-21 19:42:11
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这个系列停更了好久了,差不多可以重新拿起来更一篇了,这篇文章主要介绍策略模式。在这之前,先温习一下前面介绍的4种模式。设计模式很重要!
设计模式很重要!
设计模式很重要!重要的事说三遍!!!
Android开发中无处不在的设计模式——单例模式
Android开发中无处不在的设计模式——Builder模式
Android开发中无处不在的设计模式——观察者模式...
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2015-11-16 12:38:46
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转自:xingoo单例模式: 保证类仅有一个实例,并且可以供全局使用。这个类自己创建对象,并且提供对外公开的调用方法。(构造方法私有)使用场景: 当类只有一个实例,并且可以从一个固定的访问点访问它时。代码展示:【饿汉模式】public class Singleton { private s...
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2015-11-11 20:38:46
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单例模式——在js中就是指的单个对象,可用于命名空间声明
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2015-11-05 18:05:44
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不知不觉这个系列已经写了三篇了,其实很早之前就想写设计模式了,只不过怕自己误人子弟没有提笔去写。后来在实际开发中,发现设计模式可以让一个开发人员融会贯通所学的知识,为了进一步巩固自己,就写下了这一些列文章。前面介绍了三个模式。
Android开发中无处不在的设计模式——单例模式
Android开发中无处不在的设计模式——Builder模式
Android开发中无处不在的设计模式——观察者模式...
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2015-10-23 10:27:45
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/// /// 设计模式 Singleton /// 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 /// 适用:当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。 /// 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无...
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2015-10-19 22:37:39
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单例模式用于当一个类只能有一个实例的时候,通常情况下这个“单例”代表的是某一个物理设备比如打印机,或是某种不可以有多个实例同时存在的虚拟资源或是系统属性比如一个程序的某个引擎或是数据。用单例模式加以控制是非常有必要的。单例模式需要达到的目的1.封装一个共享的资源2.提供一个固定的实例创建方法3.提供...
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2015-10-19 17:00:16
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1. 单例模式的本质:控制实例数目(目的节约资源)2. 单例模式体现的一些思想:(1)延迟装载(Lazy Load):懒汉式(2)缓存:饿汉式3. 单例模式的变形使用:控制使用实例个数为3个(实例池): 1 public class Person { 2 //定义用来缓存数据的容器 3 ...
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2015-10-17 22:05:58
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