Linux运维第二阶段(十三)日志管理一、1、在centos6.x中日志服务由rsyslogd取代了syslogd,新特点:基于TCP传输日志信息;更安全的网络传输方式;有日志消息的及时分析框架;后台数据库;配置文件中可写简单的逻辑判断;兼容syslogd。2、系统中常见的日志文件:/var/log/cron..
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2015-05-17 02:09:57
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状态模式(State)-行为型在职责链模式中,将条件语句改成多个职责类进行处理,如果不是自己处理,则自动转到下一个职责类,如果在转给下一个职责类进行处理前,需要修改当前的状态,此时就需要用到状态模式。
引例:电梯的运行过程,各种状态切换。实现原理图
状态模式实现原理图状态模式就是根据对象的状态不同,作出不同的行为。状态模式使代码中复杂而庸常的逻辑判断语句问题得到了解决,而且具体状态角色将具体状态...
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2015-05-16 14:54:39
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1.过滤器Servlet中的过滤器Filter是实现了 javax.servlet.Filter接口的服务器端程序,主要的用途是过滤字符编码、做一些业务逻辑判断等。其工作原理是,只要你在web.xml 文件配置好要拦截的客户端请求,它都会帮你拦截到请求,此时你就可以对请求或响应(Request、Re...
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2015-05-14 11:26:35
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判断两个变量是否相等在任何编程语言中都是非常重要的功能。JavaScript 提供了 == 和 === 两种判断两个变量是否相等的运算符,但我们开始学习的时候 JavaScript 的时候,就被一遍又一遍的告知:=== 要求变量的类型和值均相等,才能返回true。使用 === 来避免因JavaScr...
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2015-05-11 19:30:57
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工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于封建对象的接口,让子类觉得史丽华哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
简单工厂模式优点 :工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但是因为我们需要根据客户端的输入来修实例化类,如果我们要增加类的话,我们需要修改工厂类方法,把该类加入其中,这意味着我们不但对扩...
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2015-05-11 12:59:34
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计算机基础CPU两个主要的单元:算数逻辑单元、控制单元算数逻辑单元:主要负责程序运算与逻辑判断控制单元:主要在协调各周边组件与各单元间的工作上图中:系统单元,其实指的就是计算机机壳内的主要组件,而重点在于CPU与主存储器。北桥:负责链接速度较快的CPU、主存储器(RAM..
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2015-05-06 01:35:55
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之前只知道word等文本工具可以绘图,但只是知其然不知其所以然。下面就粗略的讲一下它的原理。首先我们要了解的是表格的绘制都是有一些制表符构成的,那么下面就简单了,我们只要知道光标是如何判断怎么来显示这些制表符的。下面是一张光标向左时要执行的逻辑判断表,以及各种制表符的ascii码值就好了,我们就可以通过编程逻辑判断,来让活动窗体按照自己的意愿绘制表格了。
光标向左时要执行的逻辑判断表
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2015-05-03 23:44:47
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PowerShell脚本的基础概要常量,变量的使用各种字符串的操作对运算符的操作数组,哈希表:创建、修改合并数组和哈希表条件判断:if,switch语句逻辑判断:使用运算符进行判断循环控制:while,do…while,do…until,for,foreach语句模块化:组织和调整代码;使用切当的数据类型,..
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2015-04-28 00:23:55
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PowerShell条件控制If,else,elseif语句基本语法:if(条件){代码}elseif(条件){代码}else(条件){代码}else{代码}例如1:$n=10if($n-eq1){"n=1"}elseif($n-ne1){"n!=1,andn=$n"}结果:{"n!=1,andn=$n"}例如2:查看本机的操作系统$ComputerName=(Get-WmiObject-classwin32_compute..
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2015-04-28 00:23:09
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1.定时器 利用场景、层和精灵等游戏元素,我们可以构建游戏的框架,但是此时的游戏仍然是静止不动的。在一切游戏中,游戏的状态都会随着时间的流逝而改变,同时我们还需要定时进行一些逻辑判断,例如鱼和子弹的碰撞检测。为了解决以上问题,我们引入了定时器的概念。定时器是以一定时间间隔连续引发游戏事件的工具。很显...
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2015-04-24 18:06:29
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