(Unity 学习笔记)
Unity自带的Water系统,分两种Simple和Pro
Water Simple 的反射是依靠反射贴图Cubemap,通过水面的入射和反射和法线等信息,计算得到反射贴图的某一点的color。
而Water Pro的反射 是 依靠 实时生成反射贴图,来得到反射效果。
Water Simple的运行损耗小,但是效果差。 Water Pro的...
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2014-09-10 22:31:11
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思路: 贪婪。从两段开始,计算面积。每次走一步,若左端高低较低,从左端走;反之,从右端走。
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2014-09-09 10:39:38
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正则不要乱用比较如下两个正则表达式:(?:.*?(?:\\s|,)+)*no\\s+air\\s+conditioning.*?(?:.*?(?:\\s|,)+)?no\\s+air\\s+conditioning.*?区别仅仅在于*和?的区别,一字之差性能就相差很多:前者是35699.334;后者...
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2014-09-09 10:37:18
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1320: Scoop waterTime Limit:2 SecMemory Limit:128 MBSubmit:494Solved:129[Submit][Status][Web Board]Description zzy今天刚买了两个水瓢A和B,容量都是为1升,童心未泯的他打算用这个水瓢来玩...
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2014-09-07 09:46:04
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Givennnon-negative integersa1,a2, ...,an, where each represents a point at coordinate (i,ai).nvertical lines are drawn such that the two endpoints of ...
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2014-09-06 23:43:44
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NumberCircleProgressBar是一个基于Android的自定义圆形进度条,提供两种模式(rotate模式和rising_water模式),使用者可以自行定义文字颜色、文字大小、已完成进度的颜色、未完成进度的颜色等多个属性,同时提供了简单的例子以及多个style 以供参考!...
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2014-09-06 18:46:23
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此页面为WP8“iPhoneX Air”应用的发布页面。"iPhoneX Air”是一款收集iPhoneX Air的玩机技巧的WP8程序,更好的帮助iPhoneX Air用户理解并使用它。此页面主要记录开发进度、APP发布等情况。-------------------相关进度------------...
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2014-09-02 00:09:13
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Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining....
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2014-09-01 21:01:33
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题意:二维坐标系里有 n 个点 (i, ai), ai >= 0,从 (i, ai)到(i, 0)划竖线,共有 n 条竖线。
找出两条竖线,使得它们构成的矩形的面积最大,矩形的高取决于最短的竖线。
思路:贪心
从首尾两个下标head 和trail 处开始扫描,用一个变量 maxArea 保持当前最大的矩形面积。
如果head 指向的竖线短于 trail 的,则右移 head
否则左移 trail
计算面积,更新 maxArea
复杂度:时间O(n),空间O(1)
int maxArea(vector<in...
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2014-08-30 16:27:49
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暑假生活开始了,夏日炎炎,集训队想要每天都吃到西瓜。已知n天,每天商店提供一个西瓜,不同的西瓜可以供集训队吃不同的天数,也有不同的价格,问集训队想保证每天都能吃到西瓜的最小花费。
单个数100000,数组大小50000,因此需要用线段树优化。
对于每天的西瓜,不取则从最小值数组里取出当前最小值,取的话则是找出最小值+当天的西瓜价格,并且线段树更新后k天的最小费用。
dp[i][1]=min(...
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2014-08-29 16:11:18
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