ANSIBLE自动化工具ansible相关文件rpm包安装:EPEL源配置文件/etc/ansible/hosts#管理主机的清单/etc/ansible/roles/#存放角色的目录/etc/ansible/ansible.cfg#主配置文件,配置ansible工作特性,一般默认就好程序/usr/bin/ansible#主程序,临时命令执行工具/usr/bin/ansible-doc#查看配置文
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2019-04-27 11:32:06
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用例标示:摘要(主成功场景)、非正式(几乎所有场景)、详述。 下边主要说下详述。其模板: 例子: ...
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2019-04-26 11:20:48
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平时阅读一些远吗分析类文章或是设计应用架构时没少与UML类图打交道。实际上,UML类图中最常用到的元素五分钟就能掌握,下面赶紧来一起认识一下它吧: 一、类的属性的表示方式 在UML类图中,类使用包含类名、属性(field) 和方法(method) 且带有分割线的矩形来表示,比如下图表示一个Emplo ...
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2019-04-22 12:29:22
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一、学习小结 类之间的关系通过符号定义 : 使用.. 来代替 -- 可以得到点 线. 例如: 对于关系上的标识,可以在关系之间使用标签来说明时, 使用 :后接 标签文字。对元素的说明,可以在每一边使用 "" 来说明。 在标签的开始或结束位置添加< 或 >以表明是哪个对象作用到哪个对象上。 @star ...
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2019-04-22 12:04:37
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一、实验步骤 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 二、实验内容 (一)、单元测试 1.三种代码 伪代码 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成“不及格” 如果成绩在60与70之间,转 ...
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2019-04-21 14:20:12
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2018-2019-2 20175202实验二《Java面向对象程序设计》实验报告 一、实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 二、实验要求 1.没有Linux基础的同 ...
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2019-04-19 09:15:39
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概念,图,一般实现(UML图),示例代码相关概念有限状态机/finite-statemachine(FSM):具有有限状态数目的状态机,是最常用的状态机,也是一般讨论状态机时所指的对象无限状态机/InfiniteStateMachine:具有无限状态数目的状态机,很少用到状态/state:状态可达到的某个状态状态转换/transition:状态机的从一个状态转变为另一个状态输入/input/事件/
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2019-04-18 17:10:54
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1.power designer和uml应用,它们可以帮助我们画图power designer还能在画图时帮助你完成代码。对于新手是很合适的一个画图工具, 2.这就是power designer 的示范这三个子类是通过Animal父类来继承的。 3.下面是当我们画好图之后所看到的代码,先点击图两下就 ...
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2019-04-16 20:16:41
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实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 知识总结 1.伪代码 2.产品代码: ①Java编程时,程序员对类实现的测试叫单元测试。 ②测试用例是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、 ...
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2019-04-15 19:42:51
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集成开发环境:eclipse编辑器:notepad++类图/时序图工具:Visual Paradigm for UML框架图工具:???思维整理:MindMasterGit客户端:Git for windows前端原型: mockplus文件传输工具:winSCPmarkdown编辑器:mdChar ...
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2019-04-15 16:45:08
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