本文将通过分析部分源码,描述 Android 里面的 Canvas 的大致实现。并且会对 Canvas 的性能做一定分析,提供对 Canvas 的使用建议。 GLES20RecordingCanvas 类 这个类是什么?为什么我从没用过? 我们来看看它的代码: 它是不暴露给开发者的,所以我们也使用不 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-31 21:05:01
阅读次数:
88
A.Majestic 10 大致题意就是指看有几个大于等于10,直接按照题意输出就行,签到题 代码: #include<stdio.h> int main(){ int n,a,b,c; scanf("%d",&n); while(n--){ scanf("%d %d %d",&a,&b,&c); ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-31 14:07:44
阅读次数:
66
RPG系统构造 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法。 "Github项目源代码地址" RPG系统构造 ver0.02 2020/03/31 人物 和其他RPG游戏类似,游戏里面的人物角色大致有这样的一些属性:生命值,魔法值(魂力) ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-31 12:52:36
阅读次数:
104
Linux里的errno 在Linux下执行系统调用时,一般会有一个返回值表示成功或失败,但是这个值只说明了成功或失败,却没有说明是如何成功或失败的。 errno就是为了解决这个问题的,系统调用会把错误号设置为errno,我们通过错误号就能知道失败的原因。还可以使用strerror打印出这个错误号对 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-30 16:43:49
阅读次数:
88
Activity作为Android程序中的四大组件之一,它和大部分的组件一样都是有自己的生命周期,而Activity的生命周期总的分为 五种状态 以及 七个方法 ! 只大致讲 五种状态 和 七个方法 五种状态: 在Activity生命周期即从创建到销毁全过程中,分为五种状态分为启动、运行、暂停、停止 ...
分类:
移动开发 时间:
2020-03-30 16:27:05
阅读次数:
93
前言 做客户端开发、前端开发对MVC、MVP、MVVM这些名词不了解也应该大致听过,都是为了解决图形界面应用程序复杂性管理问题而产生的应用架构模式。网上很多文章关于这方面的讨论比较杂乱,各种MV模式之间的区别分不清,甚至有些描述都是错误的。本文追根溯源,从最经典的Smalltalk-80 MVC模式 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-03-30 11:13:54
阅读次数:
80
参考来源:https://www.paddlepaddle.org.cn/documentation/docs/zh/user_guides/nlp_case/label_semantic_roles/README.cn.html 1.源数据介绍 自然语言分析技术大致分为三个层面:词法分析、句法分析 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-30 09:35:17
阅读次数:
93
大致分为以下三大步骤: 一、启动NFS服务器 二、启动NFS客户端 三、挂载NFS目录 工具: win10、虚拟机Ubuntu18.0系统 一、 启动linux的NFS服务端: 以下均为Ubuntu操作系统命令: #sudo apt-get install nfs-kernel-server 选择你 ...
这道题目给的输入数据 18条,如果没看懂题目意思,去把input数据关系图画出来再分析output,是非常麻烦的(我试过画出18组关系图,非常混乱),然后参考的别的大佬的代码。 其实这道题目的题目意思,在开头引言已经说明白了,题目意思大致如下: 如果一个人A,喜欢一个人D,A害羞不好意思直接和D说话 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-29 19:48:53
阅读次数:
81
这几天改bug中发现的一些问题,小结一下。从简单到复杂逐个讲。 angular datatable实质上是对jquery库的包装,但包装后不太好用,定制功能比较麻烦。 1. 基本用法 最简单的用法,大致就是template里: <table datatable [dtOptions]="dtOpti ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-29 11:02:14
阅读次数:
50