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搜索关键字:矩形    ( 5872个结果
UICollectionView自定义Layout之蜂窝布局
网上的UICollectionView的Layout布局,其cell的形状多为矩形和圆形。 本篇博文将正六边形作为cell的基本形状,为您展现独特的蜂窝布局效果及实现源码。 帮助您让自己的App脱颖而出,更加与众不同。...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 21:28:15    阅读次数:342
ZOJ 3804--解题报告
题目相关: 3804相关链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5336 宠物(minion)在N*M的矩形玩游戏, 0表示睡眠(sleep), 1表示清醒(awake), 每一轮按照一定的规则进行状态变迁...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 21:11:25    阅读次数:153
UVA 11930 - Rectangles(2-sat + 计算几何)
UVA 11930 - Rectangles 题目链接 题意:给定一些矩形,每个在两条对角线选一条,保证全部不相交,问可不可行(这题有坑啊,矩形不一定平行坐标轴。。。) 思路:2-sat,主对角线为true,副对角线为false,枚举两个矩形的每条对角线,利用叉积判相交,如果相交就加一条边进去,最后2-sat判定即可 代码: #include #include #...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 12:30:34    阅读次数:237
PHP图形计算器(计算三角形矩形周长面积)
运用PHP面向对象的知识设计一个图形计算器,同时也运用到了抽象类知识,这个计算器可以计算三角形的周长和面积以及矩形的周长和面积。本图形计算器有4个页面:1.PHP图形计算器主页index.php; 2.形状的抽象类shape.class.php; 3三角形计算类triangle.clas...
分类:Web程序   时间:2014-09-02 00:04:03    阅读次数:571
ps快捷键
Photoshop快捷键(带下划线的为最常用的)工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按Shift加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具 M移动工具 V套索、多边形套索、磁性套索 L裁剪工具 C切片工具、切片选择工具 K喷枪工具 【J】画笔工具、铅笔工具 【B】像皮图章、图案图章 【S】历史画笔工具、艺...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 22:40:23    阅读次数:364
TreeSegment1177
题意:求多个矩形周长覆盖问题//POJ1177//N个矩形求总周长//线段树+离散化+扫描线//2010年7月21日19:35:45//CodedByabilitytao#include#include#includeusingnamespacestd;#defineMAXN10010structS...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 22:36:23    阅读次数:285
TreeSegment1151
给你n个矩形,每个矩形给出左下点的坐标,右上点的坐标。最后以n=0为结束。要你求出矩形并后的面积。假设从上到下四条线段的Y值为y1,y2,y3,y4,他们的宽度各位d1,d2,d3,d4。那么首先从上到下扫描第一条线段,此时投影到红色线条的长度为d1,于是面积是(y2-y1)*d1(右图紫色区域),...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 21:03:43    阅读次数:214
UIBezierPath
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。      1.Bezier Path 基础    UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 19:38:53    阅读次数:331
iOS开发-判断一个点是否在某个区域
iOS有时候需要判断是否touch到某个图的区域中。也就是touch到的这个点是否在某个图的区域范围内。解决问题的办法很多, 这里简单介绍一种。我们可以通过CGPath创建一个区域,区域是由路径做两点间线段并闭合成的区域,然后就可以用CGPath相关函数CGPathContainsPoint判断点是否在区域里了。比如这里创建了一个简单的矩形。它的frame为(4, 4, 10, 10)。 四个顶点...
分类:移动开发   时间:2014-09-01 17:44:03    阅读次数:208
坐标系与基本图元(7)
坐标系与基本图元(7)场景提交概述场景提交即将在后台缓冲区绘制好的场景提交到前台缓冲区,从而在屏幕上显示出来。提交接口函数是一组控制特定的渲染设备状态的方法,这些设备影响显示器的显示。(1)前台缓冲区:这是一块由显卡转换来的矩形存储区,这块矩形存储区的内容显示在显示器或其他输出设备上。(2)后台缓冲...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 12:20:03    阅读次数:218
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