以下是我总结的OCP教程的知识点,以备参考之用!...
分类:
数据库 时间:
2014-06-07 02:03:57
阅读次数:
451
在子线程种可能引用错误,所以,要让Node执行特定的变化,需要在当前的Node中使用Schedule
使用方法很简单
1。在当前的HelloWorldScne.h中添加一个方法在HelloWorldScene
如:...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 12:30:30
阅读次数:
245
1,ADO.NET属于传统的数据访问工具,开发的时候需要我们手动去编写操作数据库的各种操作,当然性能也就不用说了。
2,Nhibernate是从JAVA中移植到.net平台上的,编写映射需要手动编写xml文件,然后生成数据库,
Hibernate优点:
(1)对象/关系数据库映射(Basic O/R Mapping)
它使用时只需要操纵对象,使开发更对象化,抛弃了数...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-05 10:16:34
阅读次数:
343
Cocos2d-x导演类Director的Scene管理
runWithScene
replaceScene...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 10:14:43
阅读次数:
188
Node中的锚点和坐标系
所有的Node会被添加到一个Scene中,而Scene就是所有Node的根节点(树根)...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 09:18:04
阅读次数:
239
hibbernate的异常的一种情况
org.dom4j.DocumentException: Connection timed out
Connection timed out: connect Nested exception: Connection timed out: connect
出现这个异常的原因之一是读取配置文件超时。通常是在读...
分类:
系统相关 时间:
2014-06-05 08:52:44
阅读次数:
371
Action是作用在Node上的逻辑处理,比如让Node移动、旋转、缩放、变色、跳跃、翻转、透明等等,都有相对应的Action
Action如何在Node上使用...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 08:06:30
阅读次数:
231
SAE搭建WordPress教程 免费建WordPress博客站,很好用的...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 06:28:50
阅读次数:
163
Cocos2d-x 3.final Node节点分析
1。每个Node都有绘图的基本属性,如锚点,坐标,尺寸,透明度等。
2。每个Node都有变换的属性,如缩放、扭曲、旋转等。
3。每个Node都有摄像机属性(因为Cocos2d-x所有Node都是3D图形的2D投影,一些变换和特效实际上是改变了摄影机的位置);
4。每个Node都可以有子节点管理方法,如添加子节点,删除子节点,获取所有子节点,当前节点的tag(每个Node都是一颗树,你懂的....)
5。每个Node都有任务管理,如Schedule计划任务...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 06:21:41
阅读次数:
209
1.首先准备好数据库。2.在MyEclipse的右上角切换透视图,切换到MyEclipse
Database Explorer3.在最左边点击右键,选择New(也就是新建一个数据库连接),然后编写第一个页面, Driver template:
MySQL Connector/J (因为是建立数据库....
分类:
数据库 时间:
2014-05-31 14:16:23
阅读次数:
352