IntroductionMe and my wife had some interesting conversations onObject Oriented Design principles. After publishing the conversation on CodeProject, I...
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2014-10-12 19:25:48
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AW_blog是官方的一个blog插件,可支持最新版1.9.安装好后,在管理后台自动生成独立的BLOG管理菜单,有具体设置方法。如果要在CMS页设置显示的文章数量,具体操作方法是:Duplicateapp\design\frontend\default\helloseasonal\template\...
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2014-10-12 17:46:48
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废话不多说,前面几天我发布了:[Material Design] 教你做一个Material风格、动画的按钮(MaterialButton)
在其中我讲解了我对 Android L 中 Material 效果的按钮的动画实现方式,今天的文章将基于其上进行进阶讲解新的特效。
在 MaterialButton 中的特效原理是:用户点击时启动一个动画,该动画是在点击位置画颜色渐变同时半径变大的圆,从而实现扩散效果;具体可点击上面的链接查看一下。在按钮中的这样的特效距离谷歌的还是有很大的差距的,下面来讲解一下新的动...
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移动开发 时间:
2014-10-12 11:37:47
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问题: Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. Design an algorithm to find the maximum profit. You may co...
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2014-10-12 00:58:36
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设计模式 design pattern 是一套被反复使用,多数人知晓,经过分类编目的,代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解。设计模式使编程代码真正工程化。
可复用面向对象软件系统,一般分为两个大类,应用程序工具箱和框架。api就是工具箱。
框架是构成一类特定软件可复用的一组相互协作的类,框架通常定义了应用体系的整体结构类和对象的关系等等设计参数。框架主要...
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2014-10-12 00:33:06
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kubernetes 核心数据 (存储于ETCD 有数据变化通知的功能(watch-dog))kubernetes 设计综述 (中英文对照)(http://www.oschina.net/translate/kubernetes-design-overview?cmp)先看设计综述 理解POD 的什...
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Web程序 时间:
2014-10-11 16:54:45
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使用过MONO编辑器的朋友都应该了解MONO中支持一些动画的设置,比如开门,开窗,弹出设备,旋转场景,镜头巡航等。但如何将这些动画应用到自己的场景中呢?比如我们在编辑器中给机柜定义了动画,怎样让做好的机柜模型加载到自己的场景中并能播放动画呢?别急,我们来举个例子给大家讲解一下。...
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2014-10-11 12:31:55
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TRIX.TracTrix+DrawingCenter.v6.5 1CDbata East Tab Reader v4.0 for ArcGIS 1CDMentor.Graphics.IND.v2006.WinALL-ISO 1DVDPunch!.Home.Design.Studio.v12.0.....
前两次分别讲述了Java关于jvm、jdk、jre、collection、classLoader和一些Design Pattern的自我理解。这次仍然不准备开始过渡到j2ee中,因为觉得还有一些琐碎的j2se的问题没有总结完毕。 1. 关于Object类理解 大家都知道Object是所有Ja...
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编程语言 时间:
2014-10-10 17:45:44
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灯光和材质的实现如下:
1. 灯光
#pragma once
//=========================================================================
// Lights.h - implements a simple light class for the scene graph
//=======================...
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2014-10-10 00:27:53
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