事件处理程序(handler):HTML事件处理程序: DOM2事件处理程序: add与remove的参数必须一样
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Web程序 时间:
2014-07-07 08:14:25
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260
C++和java的调用需要使用JNI,这里使用cocos2dx提供的JniHelper就可以满足要求。以游戏中购买炸弹道具为例流程图:先按照文档进行配置;在Java工程中新建一个包"IAP",作为C++与mmsdk交互的中间层;Handler和Listener可以使用Demo自带的两个类,将Demo...
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移动开发 时间:
2014-07-07 00:00:03
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508
在很多电商网页及app上都有自动切换的商品的推广快,感觉体验挺不错的,正好今天学习使用ViewPager,因此也实现了一个功能类似的demo。下面是其中的两个截图: 实现一个自动播放功能的ViewPager,要做的主要有以下的几个部分:实现一个ViewPagerAdapter,用于为ViewP...
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移动开发 时间:
2014-07-06 21:12:21
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284
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。Handler的基本概念 Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消...
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移动开发 时间:
2014-07-05 17:59:04
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298
什么时候使用多线程:1. 耗时操作使用多线程, 耗时操作放在UI线程中会导致用户的操作无法得到响应.2. 阻塞操作使用多线程, 理由同上.3. 多核CUP的设备使用多线程, 可以有效提高CPU的利用率.4. 并行操作使用多线程.android中的多线程模型主要涉及的类有:Looper, Handle...
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移动开发 时间:
2014-07-05 17:22:42
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341
当应用程序启动时,会开启一个主线程(也就是UI线程),由她来管理UI,监听用户点击,来响应用户并分发事件等。所以一般在主线程中不要执行比较耗时的操作,如联网下载数据等,否则出现ANR错误。所以就将这些操作放在子线程中,但是由于AndroidUI线程是不安全的,所以只能在主线程中更新UI。Handler就是用来 子线程和创建Handler的线程进行通信的。
Han...
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移动开发 时间:
2014-07-04 07:56:32
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333
AlarmManager 可以按照”预先设定的时间“或”时间间隔"激活Intent的一种方式,他与timer不同的是,他是程序之外的,生命周期不受程序控制,即使程序关闭也会触发。它比Service和定时器更加节省资源。如果在应用程序内触发定时操作,推荐Handler,Timer以及Thread等方式...
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其他好文 时间:
2014-07-03 21:24:04
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308
iOS Dev (66) 一个手机游戏程序的基本考虑
博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
1 基本流程内的 handler
程序启动
applicationDidFinishLaunching
程序切到后台
applicationDidE...
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移动开发 时间:
2014-07-03 18:44:47
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236
前言废话不多说,直接进入主题。同学们有想过这么一种情况吗:Spring容器提供给我们的一些接口实现类并不能满足我们的要求,但是我们又不想重新写一个类,只想在原来类上修改一些属性?举个例子,SpringMVC中通过标签自动生成的RequestMappingHandlerAdapter有个Handler...
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编程语言 时间:
2014-07-02 18:57:13
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465
程序运行过程中,如果有其他进程或者线程在读写数据库,那么sqlite3_busy_handler会不断调用回调函数,直到其他进程或者线程释放锁。获得锁之后,不会再调用回调函数,从而向下执行,进行数据库select操作。该函数是在获取不到锁的时候,以执行回调函数的次数来进行延迟,等待其他进程或者线程操作数据库结束,从而获得锁操作数据库。...
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数据库 时间:
2014-07-02 10:40:47
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