参考的一位大神的Blog,记录一下,便于以后复习。我是初学者,难免有许多错误的地方,恳请各位大神批评指正。 关于线性回归的理论,有很多优秀的课程(比如:吴恩达的机器学习课程)可供参考,这里直接进行代码实现,并对必要的地方进行解释。 1 import torch as tc #简写成tc便于编写代码 ...
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2020-09-17 18:10:13
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环境准备: win10 jdk:jdk1.8.0_121 tomcat:apache-tomcat-8.5.23 zookeeper:zookeeper-3.4.14 idea-2017版 框架:springboot-2.1.8.RELEASE (如果有需要可以联系zhangpba@qq.com) ...
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编程语言 时间:
2020-09-17 17:52:50
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一、什么是Lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua可以很方便的和其他程序进行集成(c++,c#,java,等) 二、Lua 和C#区别 Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运 ...
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2020-09-17 17:52:14
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一、Print方法和注释 print():向控制台打印方法 -- 单行注释 --[[多行注释--]] Tips:通过将 --[[ 修改成 [[ 快速将多行注释取消。 二、标识符命名规则及常用关键字 标识符命名规则: 不能以数字开头 不能是关键字 命名区分大小写 不建议“_大写字母”命名 Lua中常用 ...
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2020-09-17 17:51:16
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定义组件中的data 和 method 1、在组建内部中的 template中可以直接用插值表达式的方式获取 data中的数据。 2、node中向外暴露成员的形式 : module.exports = {} 或者 exports node中导入模块: var 名称 = require('模块标识符' ...
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Web程序 时间:
2020-09-17 16:06:37
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LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := static_AAALOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/libavcodec.ainclude $(PREBUILT_STATIC_LIBR ...
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移动开发 时间:
2020-09-17 15:30:51
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@Override public List<Map<String, Object>> getModuleTree(List<Map<String, Object>> list ,String flowId) { List<?> modulesId = getModulesId(flowId); mo ...
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编程语言 时间:
2020-09-17 12:57:50
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对于重复使用而且复杂的参数值,可以定义变量引用,便于管理和修改,也可以创建文件存放变量,引用变量文件即可示例如下[root@jack7-1ansible]#tree..├──ansible.cfg├──backup│└──backup.sh├──hosts├──roles├──vars============>存放变量的目录│└──httpd.yml=========>存放变量的文件└
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2020-09-17 12:28:04
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通过前面知识的学习,我们学会了打包样式资源,html资源,图片资源和其他资源。以及学会了通过devServer开启热更新。现在我们便可以开始配置基本的开发环境了; 开发环境基本配置 webpack.config.js的配置如下: /** * 开发环境配置 */ const {resolve} = r ...
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2020-09-17 12:11:38
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文章目录: 1 模型三要素 三要素其实很简单 必须要继承nn.Module这个类,要让PyTorch知道这个类是一个Module 在__init__(self)中设置好需要的组件,比如conv,pooling,Linear,BatchNorm等等 最后在forward(self,x)中用定义好的组件 ...
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2020-09-16 12:36:26
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