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搜索关键字:python学习    ( 6770个结果
【Python学习之旅】---封装与反射(类的相关知识,面向对象三大特性:继承-多态-封装)
#第一层封装:定义类#第二层封装:区分内外,有些属性只能内部使用,外部不能class Name: __a='你是猪' #封装变量a def __init__(self,name): self.name=name def get_name(self): print('我叫%s' %self.name) ...
分类:编程语言   时间:2020-01-03 23:29:26    阅读次数:156
【Python学习之旅】---动态导入模块
#当一个模块名为字符窜的时候#第一种方式a=__import__('test.123')a.123 #a拿到的是最顶级的模块test ,然后调用123#第二种方式import importlib #导入模块a=importlib.import_module('test.123') #调用方法拿到的直 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-03 22:47:58    阅读次数:70
pyhton读取xsls文件与json文件练习
今天python编写了python读取excel文件与json文件的写法,其中细节还需研究。 阅读曾国藩自传30+,预计这周周末读完。 每天都在努力 不足:python学习不够深入,仍需努力。 读取excel #!/usr/bin/python#-*- coding:UTF-8 -*-import ...
分类:Web程序   时间:2020-01-03 00:13:17    阅读次数:127
【Python学习之旅】---多态(类的相关知识,面向对象三大特性:继承-多态-封装)
class Name: __a='你是猪' #封装变量a def __init__(self,name): self.name=name def get_name(self): print('我叫%s' %self.name)n1=Name('陈宇霞')print(Name.__dict__) #查 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-02 00:02:25    阅读次数:100
【Python学习之旅】---多态(类的相关知识)
#多态反应的是执行时候的状态,不同对象调用的相同方法,调用同一个类,但运行结果不一样,属于继承的一种体现机制。class H2O: def __init__(self,name,wendu): self.name=name self.wendu=wendu def turn_ice(self): i ...
分类:编程语言   时间:2020-01-01 23:37:16    阅读次数:89
python--学习初衷(个人记录,无知识分享)
虽然说有过一些开发经验,但是后来转测试后,这几年动手写代码的次数并不多,学习python的初衷也是因为公司嵌入式测试工作一直没有进入到自动化的阶段,我负责的产品业务功能比较多,平均每轮测试大概只有2天(一次系统测试需要2个人2周时间甚至更久),本着偷懒的原则,想着能不能做个自动化测试的东西来解放大脑 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-01 19:01:07    阅读次数:76
Python学习方法
很多人都在说python简单,容易掌握,真的就那么简单么?在很多网站上都会看到这样一个疑问:为什么他们都说python很简单,自己却觉得很难? 许许多多的朋友在学习python的时候都会有这样的经历:你天天苦力的学习了python的基础知识,甚至书都被翻烂了,但是跟着别人的视频或者文章写一个代码,一 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-01 13:24:49    阅读次数:59
Python 基础语法
Python语言与Perl,C和Java等语言有许多相似之处。但是,也存在一些差异。 在本章中我们将来学习Python的基础语法,让你快速学会Python编程。 用一张图概况Python学习 第一个Python程序 交互式编程 交互式编程不需要创建脚本文件,是通过 Python 解释器的交互模式进来 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-31 18:28:55    阅读次数:83
python学习之面向对象高级特性
类属性与实例属性类属性就是类对象所拥有的属性,它被所有类对象的实例对象所共有,在内存中只存在一个副本。在前面的例子中我们接触到的就是实例属性(对象属性),它不被所有类对象的实例对象所共有,在内存中的副本个数取决于对象个数。05_类属性鱼实例属性.pyimportrandomclassTurtle(object):#power是类属性。power=100def__init__(self):#x,y:
分类:编程语言   时间:2019-12-31 01:46:35    阅读次数:133
python学习之乌龟吃鱼and思聪吃热狗游戏
乌龟吃鱼游戏游戏规则:1).假设游戏场景为范围(x,y)为0<=x<=10,0<=y<=102).游戏生成1只乌龟和10条鱼,它们的移动方向均随机3).乌龟的最大移动能力为2(它可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1当移动到场景边缘,自动向反方向移动4).乌龟初始化体力为100(上限),乌龟每移动一次,体力消耗1当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20,
分类:编程语言   时间:2019-12-31 01:05:45    阅读次数:153
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