maya网格数据结构允许“非流形”的存在,于是,这种数据结构无法按顺序给出一个点的邻接顶点。于是,MItMeshVertex::getConnectedVertices函数返回的邻接顶点索引并不是按顺序的。来自为知笔记(Wiz)
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2015-02-08 10:20:44
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列表减列表 解一:解二:解三:来自为知笔记(Wiz)
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2015-02-06 16:40:02
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今天把一维搜索和共轭梯度法加在牛顿法前面,发现模拟比较顺利了。这个是模拟的结果,从左到右硬度递增来自为知笔记(Wiz)附件列表rodCG.gifrodCG0.gifrodCG2.gif
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2015-02-05 17:54:29
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1.初始化外设之前要调用DeInit来默认设置,虽然我不知道究竟这个函数是否对外设做了什么细微的设置,但是像串口第一个数据就是因为没有清空一些标志才会导致发生失败什么的。2.串口发生和接受要用DMA,等待发送结束太浪费时间了来自为知笔记(Wiz)
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2015-02-04 00:33:37
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我好心说句实话,你别放在心上,现在给你写任务要求那哥们,你要问清楚他是拿你的程序做最终产品,还是像我这样不是做商品的。你短时间真是写不了做商品的程序呢。。。。。真是还有好多要熟悉的东西呢 来自为知笔记(Wiz)
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2015-02-03 14:34:37
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int BitCount2(unsigned int n){ unsigned int c =0 ; for (c =0; n; ++c) { n &= (n -1) ; // 清除最低位的1 } return c ;} 来自为知笔记(Wiz)附件列表
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2015-01-29 12:15:48
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可以缩放WebSettings.setBuiltInZoomControls(boolean)的 来自为知笔记(Wiz)
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2015-01-28 19:21:45
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【基本数据类型】类型占用字节short int2int4long intMac OS : 8/IOS: 4long long int8float4double8使用sizeof(type) 可以查看类型占用字节数//输出8NSLog(@"%lu",sizeof(double));来自为知笔记(Wiz...
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2015-01-25 18:09:27
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