1.单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成...
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2015-08-30 19:08:43
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面向对象设计的六大原则 : 单一职责原则, 里氏替换原则, 依赖倒置原则, 接口隔离原则, 迪米特法则, 开闭原则...
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2015-08-28 21:29:43
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七大著名设计原则1.单一职责原则(SRP - Single Responsibility Principle) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,功能要单一 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,这种耦合会导致脆弱的...
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2015-08-27 14:48:25
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1. 单一职责原则 -Single Responsibility Principle
SRP,Single Responsibility Principle:
There should never be more than one reason for a class to change.
应该有且仅有一个原因引起类的变更。(如果类需要变更,那么只可能仅由某一个原因引起)...
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2015-08-21 23:19:23
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一、单一职责原则 类的职责要单一,不能将太多的职责放在同一个类中二、开放封闭原则 软件实体对扩展开放,对修改关闭。 (注:软件实体可以指一个软件模块、一个由多个类组成的局部结构或一个独立的类。 抽象化是开闭原则的关键)三、里氏代换原则 在软件系统中,能接受基类对象的地方,必然可以接受一...
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2015-08-18 18:25:46
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设计模式六大原则(1):单一职责原则23种设计模式(1):单例模式
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2015-08-18 16:09:32
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高内聚 单一职责原则函数类模块主要指内部低耦合函数类模块主要指 模块之间对修改封闭 对增加开放依赖倒置原则A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。B.抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象。
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2015-08-11 23:08:41
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1,单一职责原则:对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因;2,里氏代换原则:子类必须能够替换掉用它们的父类型;3,开放-封闭原则:程序的实体对象(模块、类、函数等)应该可以进行扩展,但不应该可以修改; 1),开放封闭原则的两个特性:a),对于扩展是开放的;b),对于修改是封闭的;2),实现开放-....
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2015-08-11 09:46:45
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1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)每一个类应该专注于做一件事情。2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替换的。3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Princ...
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2015-08-10 19:36:58
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单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方...
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2015-08-06 12:38:13
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