面向对象设计的11个原则单一职责原则(The Single Responsibility Principle,简称SRP)开放-封闭原则(The Open-Close Principle,简称OCP)Liskov替换原则(The Liskov Substitution,简称LSP)依赖倒置原则(Th...
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2015-07-01 00:54:32
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开源it1.单一职责原则SRP:不要将太多的职责放在一个类中(低耦合、高内聚)2.开放封闭原则OCP:对象修改关闭,对扩展开放3.Liskov替换原则LSP:子类型能够替换掉它们的父类型。能使用基类的地方,就能使用子类。针对接口编程。这样的类设计才有意义,是同一类的东西。子类可以扩展父类的功能,但不...
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2015-06-28 18:43:45
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单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方...
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2015-06-18 17:13:01
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1.单一职责原则 (SRP): 每个对象应只负责一个单独的职责。 2.里氏替换原则 (LSP):任何父类出现的地方,都可用它的子类替换。 3.依赖注入原则 (DIP) : 依赖抽象类,而非其具体实现类。 4.接口分离原则 (ISP): 一个接口仅提供一种对外的功能。 5.迪米特原则 (L...
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2015-06-16 14:24:44
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面向对象设计原则之单一职责原则(SRP)
单一职责的原则告诉我们:在软件系统中,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化肯呢过会消弱和抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏[ASD],事实上我们在做编程的时候很自然地就会跟一个类加各式各样的功能。...
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2015-06-10 17:28:59
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六种设计原则 单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。? 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导...
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2015-06-09 12:07:12
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面向对象的特征:
主要有抽象、继承、封装和多态四个方面,下面是我们来详细分析它们的含义:
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面向对象的“六原则一法则”:
单一职责原则、开闭原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、接口隔离原则、合成聚合复用原则和迪米特法则。
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2015-06-09 09:58:19
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桥接模式核心:处理多层继承结构,处理多维度变化的场景。将各个维度设计成独立的继承结构,使各个维度可以独立的扩展在抽象层建立关联。 桥接模式特点: 桥接模式可以取代多层继承的方案。多层继承违背了单一职责原则。复用性较差。类的个数也非常多。桥接模式可以极大的减少子类的个数,从而降低管理和维护的成本。 桥...
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2015-06-05 00:18:10
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一 单一职责原则1、避免系统的职责分散到不同的类中2、避免一个类承担过多的职责好处是可以减少类直接的耦合,提供类的复用性。二 接口隔离原则其实就是定制化服务设计原则,使用接口的多重继承实现对不同接口的组合,从而对外提供组合功能,打到按需提供服务。三 开放-封闭原则在扩展性方面是开放的,而在更改性方面...
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2015-06-01 09:30:18
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这几天囫囵吞枣看了下《设计模式其实很简单》,这本书通俗易懂,说了23种设计模式。自己看书比较仓促,看书时也不愿动脑子(这一直是致命缺点),先简单的抄下这些模式,希望日后能够回补。设计模式中的六大设计原则单一职责原则。里氏代换原则。开放-封闭原则。依赖倒转原则。合成/聚合复用原则。迪米特法则。下面.....
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2015-05-29 23:00:04
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