转自‘https://www.cnblogs.com/makaruila/p/4869912.html 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯。它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AID ...
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移动开发 时间:
2019-01-06 15:37:26
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Sender 类实现了 Runnable 接口,封装了具体的逻辑,发送消息和接收响应都在这个类中。 3. 执行回调 ...
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2019-01-06 13:31:34
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通过简单学习C/S网络构架与网络通信流程.知道:端口+IP能够确定一台电脑上的某一个应用程序. 以访问京东为例,可以分析出需要一个服务器端和一个客户端. Server端: 注:服务器端是通过通道(conn)来回复消息(发送消息) Client端: 注:客户端是建立的对象.send信息 2. 一直对话 ...
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2019-01-04 22:02:19
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发布 PUBLISH 订阅 SUBSCRIBE 发布和订阅的实验 启动两个redis-cli窗口,都订阅电台 窗口2,启动发布者向频道 diantai发送消息 窗口3,查看订阅者的消息状态 订阅一个或者多个符合模式的频道 窗口1,启动两个redis-cli窗口,均订阅 wang*频道(channel ...
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2019-01-03 21:46:41
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1.Kafka的经典架构 Kafka是LinkedIn用于日志处理的分布式消息队列,同时支持离线和在线日志处理。 Kafka对消息保存时根据Topic进行归类。 发送消息者就是Producer,消息的发布描述为Producer 消息接受者就是Consumer,消息的订阅描述为Consumer 每个Kafka实例称为Broker,将中间的存储阵列称作
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2018-12-30 22:03:15
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本文简要介绍ZMQ常用的通信模式 请求响应模式 常规搭配: + 带输入负载(Round Robin)均衡搭配: + 消息分发搭配: + 带输出负载(load balance)均衡搭配: + 模式在发送消息时, 底层会在消息内容头部插入一个空帧,在接收消息时,会去掉空帧,将内容返回给应用层。 模式在接 ...
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2018-12-30 02:45:14
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在给用户发送消息中涉及到的素材(图片、视频、音频、文章等)需要事先传到微信服务器,然后获得媒体id(media_id),然后把 media_id 传递给用户 上传分上传临时素材(只保存三天)和上传永久素材 上传永久素材只有在认证完成后才有权限 上传素材的提前条件就是获取 access_token,获 ...
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微信 时间:
2018-12-29 17:19:53
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这是因为接受和发送都在主线程中,不能同时进行。 为了实现同时收发消息,基本设计思路是把收发分别放在不同的线程中进行1. SendThread 发送消息线程2. RecieveThread 接受消息线程3. Server一旦接受到连接,就启动收发两个线程4. Client 一旦建立了连接,就启动收发两 ...
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2018-12-29 13:41:16
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面向对象的三个特征 封装,继承,多态,这个应该是人人皆知,有时候也会加上抽象。 多态的好处 允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用)。主要有以下优点: 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性 可扩充性:增加新的子类不影响已经存 ...
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编程语言 时间:
2018-12-29 11:05:01
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一、关于JMS1.JMS的基础??JMS是Java提供的一套技术规范。即Java消息服务(Javamessageservice)。应用程序接口。是一个Java平台中关于面向消息中间件的API。用于在两个应用程序之间或者分布式系统中发送消息,进行异步通信。Java消息服务是一个与具体平台无关的API。??用来异构系统集成通信,缓解系统瓶颈。提高系统的伸缩性、增
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2018-12-28 22:51:53
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