最近一直在实习,忙于公司一个c++ 项目 ,一直想写博客来着,没时间写今天熬夜打算先献上自己前几天自己封装的一个fsm状态机 话不多说,直接上正题,这篇博客主要是在学校的时候状态机一直使用的是player maker插件或者是自己使用if else (switch case)来实现自己的状态机 所谓 ...
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2016-09-23 01:21:02
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状态机 FPGA的灵魂 状态机的设计贯穿FPGA设计的始终 一、状态机的概念 1.状态机简述 状态机:描述状态变迁的状态转移图,体现系统对外界事件的反应和行为。 有限状态机(FSM):状态节点数和输入、输出范围有限的状态机。 2.状态机的组成六要素 (1)状态集合 (必备要素):包含了状态机所能达到 ...
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2016-09-17 23:42:03
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可移步 http://donglegend.com/2016/09/11/promise%E5%8E%9F%E7%90%86%E6%8E%A2%E7%A9%B6/ 观看 Promise是个什么玩意,大家都知道,度娘告诉我,以同步方式书写异步,解决回调地狱。。。 状态机 早闻Promise的大名,简单 ...
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2016-09-11 23:08:53
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1.编译原理是什么? (1)就是对程序语言进行翻译; (2)介绍编译程序构造的原理和基本方法; (3)从本质上讲是一个算法问题; 2.学习编译原理有什么好处? (1)接触一些新的算法,如,贪心算法,图论算法等; (2)学习一些新的思想,如,有限状态机,递归下降等; (3)多了一项技能; 3.不学有什 ...
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2016-09-08 23:22:49
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挂载是指将宿主机上的iso文件成为虚拟机上的外部存储硬盘第一步:安装VMware第二步:在vmware上安装linux-Ubuntu虚拟机(镜像文件ubuntu-12.04.2-server-amd64.iso)第三步:在宿主机上准备好ISO文件后1.显示vmware状态机2.在状态栏光驱右键-->设置->打开窗口3.硬件选项卡-..
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2016-09-07 11:06:11
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先说说我的超快速入门,一共共讲五部分,每一部分内容是精华的东西,但都有大量图文说明,因此显得东西很多,仔细看下去,对于尚未入门的同学应该是收获很多的 培训一:使用VI模板 培训二:创建一个可安装的应用程序 培训三:使用状态机框架 培训四:使用生产者消费者框架 培训五:elvis的简单使用介绍 由于一 ...
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2016-09-03 13:32:20
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目前较为流行的react确实有很多优点,例如虚拟dom,单向数据流状态机的思想。还有可复用组件化的思想等等。加上搭配jsx语法和es6,适应之后开发确实快捷很多,值得大家去一试。其实组件化的思想一直在提,原来的开发中也会抽一些公共的模块出来。但是react带来的思想冲击是革命性的,套用一句可能不太合 ...
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2016-08-27 19:25:39
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React组件 1. 核心概念: props state props getDefaultProps state 状态机 setState 触发组件自动重新renderUI getinitialState 划分props和state的原则:让组件尽可能的少状态。 2. 组件生命周期 装载组件 com ...
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2016-08-27 18:09:15
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游戏中的动画系统作业说明文档 一、实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点 动画状态机如图所示,其中Blend Tree_Run是一个动画混合树,Blend为混合树的参数,speed为控制动作过渡的参数,共有蹲下空闲状态、走路状态、跑路状态三种状态。 (1) 当speed大于0.1时,由蹲下的空 ...
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2016-08-26 21:21:41
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Hadoop2.x.x版本的底层实现中作了很多优化:用状态机对各种对象生命周期和状态转移进行管理;采用事件机制避免线程同步与阻塞;采用Protocol Buffers优化RPC性能;采用Apache ...
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2016-08-25 21:27:35
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