发布时间:2014-10-31 DataMatrix的代码结构和QR码基本相同:其中Detector的功能还是从原始图像中找出符号码的部分,并且进行透视转换纠正扭曲。其解码流程与QR码差不多,关键在于怎么从原始图像中取出真实的符号图像。在上文中说过,George Wolberg写的Digital I...
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2015-01-22 06:57:59
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前两天粗浅的学习了java中的反射和注释。今天再粗浅的学习下java中的异常。在java程序中,经常可以见到如何形式的语句。try{ //捕获可能的异常}catch(异常类 异常对象){ //异常处理语句}[finally{ //一定会执行到的程序代码}]流程图如下所示。其中finally...
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2015-01-21 19:49:31
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FLV格式非常简单,头信息数据量很少,适合网络传输,因此被广泛的应用。
1. H264 NALU结构
h264 NALU: 0x00 00 00 01 | nalu_type(1字节)| nalu_data (N 字节) | 0x00 00 00 01 | ...
起始码(4字节) 类型...
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2015-01-19 20:59:47
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在ios客户端集成个推并不难,按照官方文档和demo,还有几个很重要的时序图跑几遍就大概知道怎么写代码了。
这里用根据自己的理解重述一下个推的代码流程:
1、创建个推skd对象,skd会将clientid发送到个推服务器,并异步返回clientid。个推服务器利用clientid来唯一标识每一个设备,收到clientid之后,你可以将clientid和用户信息等上传到app服务...
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2015-01-15 23:49:18
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在电视机系统的开发中,经常会用到模拟的信源(ATV/DTV)。最近在测试的时候发现,在DTV信源下,某个计时用的Timer突然就暂停了,百度一下这个Timer,大部分问的是怎么停止Timer的运行,而没有提到怎么让他不停止,囧。 在挣扎了一段时间后,测试发现在DTV信源下才会出现该BUG,而在...
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移动开发 时间:
2015-01-13 13:49:22
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转自:http://alphamailpost.blog.163.com/blog/static/20111808120128111160728/http://www.usr.cc/thread-52674-1-1.htmlMain函数中包含三个函数:Init,Encode,Fini,分别用来初始化...
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2015-01-13 10:17:11
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在OpenStackGrizzly版本中,Neutron(当时叫Quantum)组件引入了一个新的网络服务:LoadBalance(LBaaS),关于LoadBalance的框架和基础知识方面网上已经有了一些好文章,在此不再赘述。本文将对LoadBalancer的代码流程及实现进行初步解析,肯定会有错误和不严谨的地方,需要大家给予指正。...
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数据库 时间:
2015-01-09 17:20:51
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“SDK即时通讯平台”是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。
“SDK即时通讯平台”包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路...
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移动开发 时间:
2015-01-09 10:49:30
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这里主要是结合HEVC的解码端I帧进行讲解的,其中P,B帧基本上没有太大的出入,主要是PU还存在不规则的情况,因为我现在刚做完I帧,对P帧还没有把握
之后清楚解析后,再进行补充
在之前的博文中提到了编码树结构的相关概念,这里主要结合代码进行进一步的讲解
在帧内模式中:
35中预测模式是在PU的基础上进行定义的,但是在具体的帧内预测过程中是以TU为单位的,标准规定PU可以四叉树的形式划分为T...
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2015-01-08 18:04:47
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前言:本篇文章以S3C6410公版的Linux BSP和U-Boot来进行分析,文中全部提及的名词和数据都是以该环境为例,全部的代码流程也是以该环境为例来进行分析。哈哈。假设有不对或者不完好的地方,欢迎前来拍砖留言或者发邮件到guopeixin@126.com进行讨论,先行谢过。简单的来说,根文件系...
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2015-01-05 21:48:49
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