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搜索关键字:耦合度    ( 946个结果
基于注解的Spring AOP的配置和使用
AOP是OOP的延续,是Aspect Oriented Programming的缩写,意思是面向切面编程。可以通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的一种技术。AOP实际是GoF设计模式的延续,设计模式孜孜不倦追求的是调用者和被调用者之间的解耦,AOP可以说也 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-29 15:41:40    阅读次数:566
Spring4面向切面AOP
AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的横向多模块统一控制的一种技术。AOP是OOP的补充,是spring框架中的一个重要内容。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-28 23:33:18    阅读次数:240
03-dotnet core创建区域[Areas]及后台搭建
熟悉MVC的人都知道从MVC4开始引入了区域的机制,区域的创建可以协助你在架构较大的项目中,让独立性较高的部分功能作为一个单独的子MVC系统,降低网站与网站之间的耦合度,也可以通过area切割,让多个开发人员开发同一个项目时,减少冲突。 在.net Core 中创建项目时,我们发现很多快捷的方式都无 ...
分类:Web程序   时间:2017-03-27 23:47:57    阅读次数:243
Java核心技术 笔记五 OOP
java 的核心就是面向对象 (完全面向对象的) 面向对象程序设计 就必须清楚对象的三个主要特性 1.对象的行为 2.对象的状态 3.对象标识 除此之外 还需要了解对象之间的关系 比较常见的关系有 依赖 继承 聚合 在Java程序中 程序员应该尽可能的将相互依赖的类减到最少 即减少类间的耦合度 在J ...
分类:编程语言   时间:2017-03-26 17:27:05    阅读次数:198
设计模式的征途—1.单例(Singleton)模式
单例模式属于创建型模式的一种,创建型模式是一类最常用的设计模式,在软件开发中应用非常广泛。创建型模式将对象的创建和使用分离,在使用对象时无需关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度,让设计方案更易于修改和扩展。每一个创建型模式都在视图回答3个问题:3W -> 创建什么(What)、由谁创建(Who)... ...
分类:其他好文   时间:2017-03-25 23:24:07    阅读次数:261
Spring||Interview
1.依赖注入(DI)(IOC) 对象本身不负责对象的创建和维护,将控制权转交给外部的容器实现,降低程序的耦合度,只提供java方法让容器决定依赖关系,依赖关系的对象通过JavaBean属性或者构造函数传递给需要的对象,使用<bean>元素去构造组件时,为id定义一个唯一的名称,通过调用属性的sett ...
分类:编程语言   时间:2017-03-24 13:29:46    阅读次数:235
LBPL--基于Asp.net、 quartz.net 快速开发定时服务的插件化项目
LBPL 这一个基于Asp.net、 quartz.net 快速开发定时服务的插件化项目 由于在实际项目开发中需要做定时服务的操作,大体上可以理解为:需要动态化监控定时任务的调度系统。 为了实现快速开发、简单明了完成一个服务,不再繁琐的进行各种代码耦合度强的操作,设计了一个以暂时以quartz.ne ...
分类:Web程序   时间:2017-03-20 18:49:50    阅读次数:308
六大设计原则之迪米特法则
定义:一个类和另一个类应该保持最小的了解 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生变化时,对另一个类影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 迪米特法则的初衷是降低类的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此确实可以降低耦合关系。但凡事有个度,虽然可以避免与非直接的类通 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-01 00:51:14    阅读次数:234
设计模式-责任链模式
1 模式动机 为了降低系统的耦合度,将事件请求者和接收者解耦,我们可以使用命令模式来设计系统。通过增加不同的命令对象,不仅可以解耦,也可以有效解决发送和接收处理速度不一样的问题。 2 模式定义 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):将多个对象连成一条链,沿着这 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-23 13:39:54    阅读次数:170
设计模式(10) 外观模式(FACADE)
问题聚焦: 设计一个系统时,比较常见的做法是将它划分为若干个小的系统,互相协作,组成一个大的系统。 那么,在设计这些小系统时,需要注意一些什么呢? 外观模式为什么可以让子系统更加容易的使用呢?(最小化子系统之间的通信和相互依赖关系,即降低耦合度) 意图: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。Fa ...
分类:其他好文   时间:2017-02-22 13:03:05    阅读次数:184
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