5 可选择的其他系统方案 曾经考虑过制作闹钟系统,但考虑到闹钟系统在电脑应用中极其不实用,所以此方案未通过。 6 投资及效益分析 6.1支出 本软件只用于完成课程学习要求,不用做商用,无基础设备等支出及不考虑后期维护问题。 6.1.1基本建设投资 a.房屋和设施:无固定场所,设备为组员各自的电脑; ...
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2016-03-29 21:09:04
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这几天一直在看《在实践中学嵌入式linux应用程序开发》这本书,昨天下午的时候算是把这本书完全搞懂了。除了第一章的交叉编译环境的搭建和第七章linux设备驱动开发第八章的安卓应用开发和第九章的音乐播放器设计,其他的章节都是在讲一些linux下的系统调用函数和其他的io函数,进程,通信,线程,网络相应 ...
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2016-03-29 12:16:42
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#import "ViewController.h"#import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface ViewController ()<AVAudioPlayerDelegate>{ AVAudioPlayer * avaudioplayer ; // ...
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2016-03-28 08:56:23
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使用说明: 1. 先执行app,app会在内存卡创建文件夹 haplayer/mp3 和haplayer/ksc 等文件夹。然后将projectassets 里两个文件,分别放到内存卡里 haplayer【app执行后会自己主动创建】相应的文件文件夹下,扫描歌曲,并找到那首歌词,点击播放,就能够显示 ...
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2016-03-27 19:33:51
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音频播放在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放。前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度、循环等控制。后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制。在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework两个框架来完成音效和音乐播放。
一、音效Audio...
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移动开发 时间:
2016-03-26 07:31:47
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此次组队完成“爱吖”音乐播放器这个项目,在团队中我负责的主要任务是收集,整理,修订,完善项目需求文档。需求文档的主要内容如下: 1.项目准备 1.1项目的目的和范围 1.1.1项目开发背景 影音播放是智能手机的中的重要组成部分。事实上,无论是iOS还是android中的原生影音播放器都不太智能。这些
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2016-03-23 13:04:38
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很多刚从windows系统投靠到ubuntu的机油,在听音乐时不是很舒心。毕竟ubuntu软件中心的很多影音软件都是国外的朋友编写的,所以很多时候国内的朋友用着很不舒服。今天给大家推荐的是国内开发者针对国内用户开发的影音和音乐播放软件。 在网上找到的教程奉上 第一步: 打开终端(怎么打开终端不用解释
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2016-03-23 12:48:46
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在这里先制作虾米的音乐播放器:虾米音乐 找到想要添加的音乐->点击音乐右边的add按钮->右边出现了播放器及添加的音乐: 全部添加好后滚动到页面底部,设置想要的样式。 记下你设置的宽度值,复制HTML代码。
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2016-03-20 19:48:09
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都说“不重复造轮子”,就像iPhone——它除了打电话还可以播放音乐——但是工程师不用从零开始做一个音乐播放功能,也许只要在iPhone的系统中整合一个ipod。 前端开发亦是如此,最理想化的开发状态就是,工程师只写核心业务代码,其他通用的功能和组件都可以无缝加载别人写好的代码,就像很多那样。 可是
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编程语言 时间:
2016-03-17 12:27:22
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