1IoC理论的背景 我们都知道,在採用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,全部的对象通过彼此的合作,终于实现系统的业务逻辑。图1:软件系统中耦合的对象 假设我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确...
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2014-07-06 19:52:09
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为了提高软件的可维护性,应该遵循以下几点原则:1.“开放--封闭”原则(OCP) 一个软件实体应该对扩展开放,对修改封闭.2.里氏代换原则(LSP) 子类型必须能替换她们的基类型,反过来则不成立。3.依赖倒置原则(DIP) 要依赖于抽象,不要依赖于具体。 优点是降低耦合,提高可扩展性和稳定性...
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2014-07-05 18:26:40
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Spring 能有效地组织J2EE应用各层的对象。无论是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的 管理下有机地协调、执行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的详细实现,Servic...
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2014-07-05 17:01:19
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中介者设计模式的优点是减少类之间的依赖,把原有的一对多关系改成一对一关系依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,同时也降低了类之间的耦合。...
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2014-07-03 17:32:54
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IOC(Inversion of Control,控制反转):所谓控制反转,就是将实例化对象的权利交给Spring容器 .另外一点,Spring主张面向接口编程,这样就是一种松耦合性编程体现. 假设现在有Profession这样一个接口,在其下可以有Programmer,Art,Marketing....
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2014-07-03 06:58:07
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一、简介 Spring MVC是Spring框架的最重要的模块之一,它构建于Spring IoC容器之上,大量使用容器的特性简化其配置。MVC模式消除了业务逻辑与UI的耦合。模式负责封装视图展示的应用数据;视图只显示数据,不包含任何业务逻辑;控制器负责接收用户请求并调用后端服务进行业务处理...
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编程语言 时间:
2014-07-03 06:05:16
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因为在上篇文章已经介绍过何为三层,在这就不在介绍,这篇文章的主要内容是介绍三层+设计模式后该怎样实现。首先要做的就是在哪加,怎样加? 三层基本的目的是解耦合,实现各个层之间的分离,从而做到改变一个尽可能不影响其它的层。所以能够在B层和D层加一个抽象工厂模式,来实现此目的。例如以下图: 当然还...
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2014-07-02 21:53:04
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声明:由于本人对于Git的学习还处于摸索阶段,对有些概念的理解或许只是我断章取义,有曲解误导的地方还请见谅指正!
一、分支
1.1分支的概念。
对于的分支的理解,我们可以用模块化这个词来解释;在日常工作中,一个项目的开发模式往往是模块化,团队协作式的开发。这样我们项目的进度可以称得上多核并发式的开发了。这种模块化的开发要求我们尽可能的高内聚低耦合以免造成一只胳膊没了整个人都废了的局面...
一、KVC与KVO
*“KVC”:key value Coding(键值编码)
*目的:间接的修改或获取对象的属性,降低程序(类与类)之间的耦合度.
*“KVO”:key value Observer(键值观察),观察者模式.(用于模型变化用的多)
*目的:通常用于观察某个对象的某个属性发生变化时,及时做出相应.
二、KVC的使用方式
KVC被称为i...
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移动开发 时间:
2014-07-01 06:37:02
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?? 谷歌Google App Engine 亚马逊AWS 微软Microsoft Azure 提供服 务类型 PaaS, SaaS Iaas, PaaS IaaS, PaaS, SaaS 服务间 关联度 所有服务被捆绑在一起,耦合度高 可以任意选择服务组合,耦合度低 ...
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2014-07-01 06:12:28
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