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搜索关键字:耦合    ( 5745个结果
为什么要编写轻量级的View Controller??
1、作为iOS项目中最大的文件,ViewControllers中的代码复用率几乎是最低的2、重量级的View COntroller加大了测试的复杂度。所以关注ViewController的瘦身,把业务逻辑、网络请求、Views的代码移到合适的地方,进而提高代码可读性、降低耦合、提高复用、降低测试难度...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 09:08:49    阅读次数:170
Kinect 开发 —— 手势识别(下)
基本手势追踪 手部追踪在技术上和手势识别不同,但是它和手势识别中用到的一些基本方法是一样的。在开发一个具体的手势控件之前,我们先建立一个可重用的追踪手部运动的类库以方便我们后续开发。这个手部追踪类库包含一个以动态光标显示的可视化反馈机制。手部追踪和手势控件之间的交互高度松耦合。 首先在Visual ...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 14:22:54    阅读次数:204
外观模式之C++实现
在我们学习程序设计时常常会用到模块化设计的思想,这一思想是我们首先把要实现的功能用一个模块表示,当用户想完成某个人物时依次调用对应的函数。然而,如果用户要完成一个很大的任务,则需要调用很大模块函数,这样用户与各个模块打交道就非常频繁了,同时也很容易出错,因为用户与某个具体模块打交道,耦合度相对比较高。而外观模式(Facade)就在此时可以派上用场了。...
分类:编程语言   时间:2014-07-18 11:23:38    阅读次数:261
高内聚低耦合简单学习
起因:模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单,两个定性的度量标准――耦合性和内聚性。耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 08:33:37    阅读次数:318
UI学习笔记---第w五天
target...action设计模式 代理设计模式 手势识别器target...action设计模式耦合是衡量一个程序写的好坏的标准之一,耦合是衡量模块与模块之间关联程度的指标"高内聚,低耦合"是面向对象编程的核心思想
分类:其他好文   时间:2014-07-16 18:12:56    阅读次数:228
策略模式(Strategy Pattern)
首先是策略模式的定义:策略模式定义了算法族,分别封装了起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的顾客。 这里的算法族就是指一个接口和一组实现改接口的类,然后在其他类中,声明这个接口,构造方法中,实例化实现了接口的类,这样,就能实现较低的耦合程度,例如游戏中的武器切换,定义一个武器接口,然后写好多个武器类,都继承这个接口,为了灵活动态切换武器,只要在角色类中写一个setXX(接口)方法就能在运行时改变武器,改变状态。...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:23:17    阅读次数:187
设计模式 -- 简单工厂(Java&&PHP)
面向对象设计的基本原则 单一职责系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。基本思想:高内聚,低耦合。开闭原则一个对象对扩展开放,对修改关闭。基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。里氏替换原则在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。依赖...
分类:编程语言   时间:2014-07-16 15:52:35    阅读次数:443
【设计模式】——访问者模式
访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。访问者模式结构图 访问者模式使用与数据结构相对比较稳定的系统,即数据结构和作用与结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。其目的,要把处理从数....
分类:其他好文   时间:2014-07-16 15:30:11    阅读次数:238
【设计模式】——中介者模式
中介者模式(Mediator),用一个中介者对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。 Colleague叫做抽象同事类,而ConcreteColleague是具体同事类,每个具体同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的情....
分类:其他好文   时间:2014-07-14 10:53:06    阅读次数:188
Java设计模式(五)外观模式 桥梁模式
(九)外观模式 外观模式为子系统提供一个接口,便于使用。解决了类与类之间关系的,外观模式将类之间的关系放在一个 Facade 类中,降低了类类之间的耦合度,该模式不涉及接口。 (十)桥梁模式 Bridge 桥梁模式就是吧事物和具体的实现分开,将抽象与抽象方法的实现相互分离来实现解耦,以便两者能够相互独立的变化。...
分类:编程语言   时间:2014-07-12 23:57:16    阅读次数:412
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