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iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告
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分类:移动开发   时间:2014-05-10 10:09:34    阅读次数:729
本人亲自写的一套http访问类库推荐给大家使用。
基于GCD开发的一套HTTP访问类库,希望大家多多支持,多多分享,多关注我,谢谢。...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:51:36    阅读次数:424
IOS中标签视图和Block
标签视图控制器 - UITabBarController 自定义UITabBarItem 自定义导航栏和标签栏背景图片 三个视图控制器的综合使用 一. 标签视图控制器  UITabBarController UITabBarController有以下重要属性 viewControllers   显示的视图控制器 tabBar                  标签栏 del...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 08:48:30    阅读次数:454
Android Design之Android4.0不一样的里程碑
想成为Android的杰出开发工程师,不懂得Android的设计规则怎么可以,Android4.0问世后谷歌公司为Android程序员规范了一系列的设计原则,不要再盲目的模仿IOS的设计了,因为Android 就是Android ,不一样的烟火。...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 02:16:06    阅读次数:337
Android4.0 Design之UI设计易犯的错误2
想成为Android的杰出开发工程师,不懂得Android的设计规则怎么可以,Android4.0问世后谷歌公司为Android程序员规范了一系列的设计原则,不要再盲目的模仿IOS的设计了,因为Android 就是Android ,不一样的烟火。...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 08:28:03    阅读次数:362
github在官网创建仓库
github注意事项...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:56:46    阅读次数:203
ios-(4)数据类型、常量、变量
一、数据 1.什么是数据 * 生活中时时刻刻都在跟数据打交道,比如体重数据、血压数据、股价数据等。在我们使用计算机的过程中,会接触到各种各样的数据,有文档数据,图片数据,视频数据,还有聊天QQ产生的文字数据,用迅雷下载的文件数据等。 2.数据的分类 * 计算机种存储的数据可以分为两种...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 12:48:29    阅读次数:515
cocos2d-x 在xcode IOS模拟器中 开启IOS多点触控
在初始化代码中,开启当前层接受触摸this->setTouchEnabled(true);在AppController.mm文件中,设置开启多点触控在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOpti...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 12:37:43    阅读次数:470
ios-(5)变量的内存分析、Scanf函数
一、变量的内存分析 1.字节和地址 * 为了更好地理解变量在内存中得存储细节,先来认识一下内存中得”字节“和”地址“。 * 内存以字节为单位 * 不同类型占用的字节是不一样的,数据越大,所需的字节数九越多 2.变量存储 * 所占用的字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关 ...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 11:14:54    阅读次数:462
Cisco交换机中的flash,Rom,RAM,nvram的区别
Flash内存,也叫闪存,是路由器当中常用的一种内存类型。它是可读写的存储器,在系统重新启动或关机之后仍能保存数据。Flash中存放着当前使用中的IOS(路由器操作系统)。只读内存(ROM)在Cisco路由器中的功能与计算机中的ROM相似,主要用于系统初始化等功能。ROM中主要包含: (1)系...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 10:50:28    阅读次数:635
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