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浅析C#中new、override、virtual关键字的区别
OO思想现在已经在软件开发项目中广泛应用,其中最重要的一个特性就是继承,最近偶简单的复习了下在C#中涉及到继承这个特性时,所需要用到的关键字,其中有一些关键点,特地整理出来,方便大家查阅。一、在C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能:a)作为运算符用来创建一个对象和调用构造函数。b)...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:06:54    阅读次数:253
高频总线上的串阻问题
在高速电路中,工程师常常建议在高速总线上加33Ω串联电阻,理由有三: 用于阻抗匹配可以降低电压波动与振铃效应,减小信号边沿陡峭程度,减少高频噪声及过冲也方便调试 我在调试DSP6713访问SDRAM总线时,使用时钟频率50MHz。 第一个PCB版本使用0Ω串联电阻,测试SDRAM没有问题,但第二版PCB使用0Ω发现EMIF的时钟波形出现异常,读取SDRAM数据也出错。出错...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:53    阅读次数:274
使用R完成字符串的子字符串频率统计
整理自统计之都论坛 方法一   使用strsplit函数 a <- "aggcacggaaaaacgggaataacggaggaggacttggcacggcattacacggagg" b <- strsplit(as.character(a),"ag") length(b[[1]]) - 1 ##子字符串"ag"的出现个数 方法二   使用正则式函数 a <- "aggcacgg...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:52    阅读次数:288
浅谈C#中new、override、virtual关键字的区别
OO思想现在已经在软件开发项目中广泛应用,其中最重要的一个特性就是继承,最近偶简单的学习了下在设计模式中涉及到继承这个特性时,所需要用到的关键字,其中有一些关键点,特地整理出来。     一、New     在C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能:         a)   作为运算符用来创建一个对象和调用构造函数。     b)   作为修饰符。     c)   用...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 22:17:38    阅读次数:303
基于FPGA的数字频率计(设计全过程)
小序:           前几天看历年全国大学生电子设计竞赛历年试题,无意间发现了一道题目《简易数字频率计》,跟之前我用verilog写的一个频率计差不多,于是想尝试做一下,题目具体要求如下图中所示,我所用的开发板为 xilinx spartan 3ES, 最后结果还算理想,在要求的范围内的频率测量精度比较高,但是由于板子的限制没能实现脉冲宽度测量等功能,但是其原理比较简单,下文中将会给出设计...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:05:40    阅读次数:582
运放的带宽
1、运放的带宽简单来说就是用来衡量一个放大器能处理的信号的频率范围,带宽越高,能处理的信号频率越高,高频特性就越好,否则信号就容易失真,不过这是针对小信号来说的,在大信号时一般用压摆率(或者叫转换速率)来衡量 。2、比如说一个放大器的放大倍数为n倍,但并不是说对所有输入信号的放大能力都是n倍,当信号...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 14:27:46    阅读次数:525
性能优化
这几天着手解决程序的性能优化。什么是系统性能,包括什么,就不说了,放google搜一下就有了。找到了酷壳里的两篇文章《代码优化概要》、《性能调优攻略》以及阿姆达尔定律,有几点体会:1.阿姆达尔定律是说对某一个模块的改进对系统性能的优化程度,取决于该模块的调用频率,或者该模块的执行时间占程序总执行的比...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 04:03:07    阅读次数:337
软考倒计时25天: 案例背诵点
对于案例分析用到的素材,熟记 2014-04-29 13:54:13 1、沟通管理计划的内容: (1)项目干系人沟通要求。 (2)对要发布信息的描述,包括格式、内容和详尽程度。 (3)信息接收的个人或组织。 (4)传达信息所需的技术或方法,如备忘录、电子邮件和/或新闻发布等。 (5)沟通频率,如每周...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 16:20:37    阅读次数:418
GPU瓶颈
关于是否是GPU瓶颈还是CPU瓶颈,NV的paper中说调整CPU或GPU的时钟,改变频率,来检测性能瓶颈到底来自那里。 这个方法还需要借助辅助工具,一般游戏逻辑帧和图形帧是分离的,可以改变逻辑帧和图形帧的频率试试。看看帧数是否明显降低。 或者忽略所有的Draw Calls看看fps。   显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,表示瞬间所能传输的数据量。 是显存和芯片之间交换...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:45:20    阅读次数:368
*音频-2
4.2音频 4.2.1数字声音基础 1.声音信号 声音是通过空气传播的一种连续的波,称为声波,声波在时间和幅度上都是连续的模拟信号,通常称为模拟声音(音频)信号。人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色三个指标。 (1) 音量(响度)。声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。 (2) 音调。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频,基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。 (3) 音色。由混入基音(基波)的泛音所决定,每种声音又都有其固定...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:33:20    阅读次数:377
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