(转自)http://wiki.ubuntu.org.cn/%E7%94%A8GDB%E8%B0%83%E8%AF%95%E7%A8%8B%E5%BA%8F使用GDB一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(c...
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数据库 时间:
2014-07-09 22:01:08
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近期研究 rtsp http stream 流获取方式vlc over live555 是个很不错的选择,当然了 andorid framework av也是支持rtsp http的,相同不错的选择1.编译https://wiki.videolan.org/AndroidCompile我是ubunt...
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移动开发 时间:
2014-07-09 19:28:06
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本文不是直接翻译。。。本文在Libgdx的官方wiki的基础上,加上一些自己的理解。所以,难免会一些甚至是很多的理解很片面的东西。写的不好,还请见谅。。。。其实其实,在LibGDX的官方文档对Skin这个类的介绍中,其主要介绍了以下几个方面:1、往Skin里面添加资源的两种方式。2、从Skin中获取资源的方式。第一种方式:以atlas为操作对象:atlas = new TextureAtlas(G...
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其他好文 时间:
2014-07-09 09:22:17
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http://en.wikipedia.org/wiki/Order-independent_transparencyOrder-independent transparencyFrom Wikipedia, the free encyclopediaThe importance of blendi...
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2014-07-08 23:42:14
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原题: ZOJ 3674http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3674题意不难理解,很容易想到用暴力,但是无从下手,不知道怎么实现。后来看了网上的代码,直接用vector和map暴力,用到了set_intersect...
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2014-07-08 22:04:57
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网站:1、 OGRE官网http://www.ogre3d.org(重要)2、 OGRE WIKIhttp://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Main_Page(重要)3、 NxOgre WIKIhttp://www.ogre3d.org/tikiwiki/Nxogre...
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2014-07-06 19:04:15
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最近使用LUA开发手游,团队里大神自研了个框架,底层C++渲染,上层LUA处理逻辑。
LUA的IDE选择LDT,不爽的是它不能自动启动模拟器,看过COCOSIDE能自启动,于是我想改造下LDT让它支持自启动模拟器。
参考原型:http://wiki.eclipse.org/Koneki/LDT/Developer_Area/Building_LDT_from_source
注意地方:...
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2014-07-06 12:35:31
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地址为:
http://jmeter-plugins.org/wiki/PerfMon/...
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2014-07-05 22:58:06
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问了 30 个技术群,也问了无数的前辈,真是各种不礼貌,吃了无数闭门羹,还是自己看着有点眉目了
还有 wiki 的伪代码看了总觉得奇怪,于是看了同一页面其他语言翻译过来的伪代码,
发现葡萄牙语和俄罗斯语那里的 if 判断都还缺少一个条件
国内的资料比较少,这几份学习资料不错,比我稀里糊涂的思路要好,分享下:
http://www.liafa.univ-paris-diderot.f...
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编程语言 时间:
2014-07-05 10:40:37
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翻译的是wikipedia关于copy constructor,地址:http://en.wikipedia.org/wiki/Copy_constructor...
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2014-07-05 10:36:42
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