A.Game With Sticks 就发现选定一个点之后,会删除相应的行列,即n-1,m-1,所以只需要看min(n,m)是基是偶#include #include #include using namespace std;int n, m;int main(){#ifdef LOCAL ...
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2014-07-26 14:00:25
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题目地址:HDU 3416
这道题WA了一天半。。。最终才发现是我一直习惯性的将isap的表示上界的变量直接表示成sink+1了。。。但是在这道题里汇点sink不一定是最后一个点。。。sad。。。
这题可以有两种方法做,一种是求两次最短路,d1表示所有点到源点的最短距离,再求一次用d2表示所有点到汇点的最短距离。然后根据公式d1[u]+d2[v]+w==d1[sink]判断是否属于最短路中的一...
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2014-07-26 03:01:36
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1.设无向图G(u,v)中无鼓励顶点,则G的极大点独立集都是G的极小支配集。逆命题不成立
理解:设V*为G的一个极大点独立集,那么对于那些不属于V*的点,他们肯定跟V*里的某个点相连(否则就不是极大了),因此V*肯定是个支配集。而又因为V*里,所有的点都是独立的,所以,把任何一个点拿出V*后,该点跟V*中剩余的所有的点都没法相连,即无法被支配。故在该条件下V*为极小支配集。
2 一个独立集是极...
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2014-07-26 02:50:26
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POJ 1050 To the Max (动规)
最大子矩阵,首先一行数列很简单求最大的子和,我们要把矩阵转化成一行数列,就是从上向下在输入的时候取和,map[i][j]表示在J列从上向下的数和,这样就把一列转化成了一个点,再用双重,循环,任意i行j列开始的一排数的最大和,就是最终的最大和...
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2014-07-26 02:27:26
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很简单,找规律。
每去掉一个点,点的总数量就减去n+m-1,然后看谁最先减到没有点可减,就可以了。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
int totalpoint=n*m;
int count=0;
while(totalpoint>0)
{
...
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2014-07-26 02:18:56
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连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4819
题意:给出一个800×800以下的矩阵,每次更新一个点的值为以这个点为中心的长度为Li的矩阵内的最大值和最小值的平均值,并且输出这个值。
思路:线段树模板题,二维线段树就是一个树套树的情况。
题的意义就在于给我带了一个二维线段树的模板,跑了2359ms,结构体的线段树不会被卡。...
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2014-07-26 02:13:46
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拿到这个题目大部分人的第一个思路是 在x轴[-1,1],y轴[-1,1]的正方形内随机选取一点。然后判断此点是否在圆内(通过计算此点到圆心的距离)。如果在圆内,则此点即为所求;如果不在,则重新选取直到找到为止。正方形的面积为4,圆的面积为pi,所以正方形内的随机点在圆内的概率是pi/4。 如果对.....
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2014-07-24 22:31:42
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hdu4862:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4862题意:给你n*m的方格,每个方格中有一个数(0---9),然后你每次可以选择一个点开始,这个点是之前没有访问过的,然后你可以向右边的的方格跳,也可以向下面的方格跳。跳的过程中,你会丢失(x2-...
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2014-07-24 17:19:05
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拓扑排序的定义:把每个变量看成一个点,”小于“或者”先后“关系看成有向边,则我们得到一个有向图。这样我们的任务实际上是把一个图的所有节点排序,使每一条有向边的(u,v)对应的u都排在v之前,在图论中,我们称之为拓扑排序。不难发现,如果一个有向图里存在回路,则不存在拓扑排序(如果设置一个标志数组,我们...
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2014-07-24 12:12:25
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这道题细节真的很多
首先可以想到a和b的最优策略一定是沿着a和b在树上的链走,走到某个点停止,然后再依次占领和这个点邻接的边
所以,解决这道题的步骤如下:
预处理阶段:
step 1:取任意一个点为根节点,找出父子关系并且对这个树进行dp,求出从某个节点出发往下所包含的所有边的权值总和 复杂度O(n)
step 2:从tree dp 的结果中计算对于某个节点,从某条边出发所包含的边的综...
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2014-07-23 22:38:47
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