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搜索关键字:数据统计    ( 683个结果
上千万或上亿数据(有重复),统计其中出现次数最多的N个数据. C++实现
上千万或上亿的数据,现在的机器的内存应该能存下。所以考虑采用hash_map/搜索二叉树/红黑树等来进行统计次数。然后就是取出前N个出现次数最多的数据了,可以用第2题提到的堆机制完成。 #include "IOSTREAM" #include #include #include using namespace std; int main(void) { //海量待统计数据 char...
分类:编程语言   时间:2015-03-14 08:29:20    阅读次数:412
学习动态性能表(16)--v$rowcache
学习动态性能表第16篇--V$ROWCACHE 2007.6.12 本视图显示数据字典缓存(也叫rowcache)的各项统计。每一条记录包含不同类型的数据字典缓存数据统计,注意数据字典缓存有层次差别,因此同样的缓存名称可能不止一次出现。V$ROWCACHE常用列PARAMETER:缓存名COUNT....
分类:系统相关   时间:2015-03-13 14:22:10    阅读次数:162
开源Math.NET基础数学类库使用(10)C#进行基本数据统计
原文:【原创】开源Math.NET基础数学类库使用(10)C#进行基本数据统计 本博客所有文章分类的总目录:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/4288836.html 开源Math.NET基础数学类库使用总目录:http://www.cnblogs.com/asxin...
分类:Windows程序   时间:2015-03-12 16:49:33    阅读次数:191
无线气象监测系统方案解决方案
1、系统原理及特点对于区域气象环境监测,没有多个气象监测分站组成的局部气象监测,会对气象监测数据的和气象预报信息偏差较大。所以数干个气象分站通过为那通信WBee (433M zigbee)进行免流量费用无线组网后,数据统计会汇到中心气象监测中心站,再通过为那通信WCTU(GPRS DTU/RTU)实...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 18:59:23    阅读次数:225
【原创】开源Math.NET基础数学类库使用(10)C#进行基本数据统计
数据集的基本统计计算是应用数学,以及统计应用中最常用的功能。如计算数据集的均值,方差,标准差,最大值,最小值,熵等等。Math.NET中的MathNet.Numerics.Statistics命名空间就包括了大量的这些统计计算的函数。今天就为大家介绍这方面的内容。这样就可以使用C#进行数据集合的相关...
分类:Windows程序   时间:2015-03-08 07:50:59    阅读次数:470
Unity3D如何集成ShareREC手游录像分享SDK
一、准备工具 到Mob官网 下载 ShareREC For Unity3d SDK包。 工具概要:ShareREC是Mob推出的最完美手游录像解决方案,开发者只需3分钟快速集成,即可让游戏拥有强大的手游录像、语音及视频解说,第三方分享功能,同时后台还能提供完善的数据统计,可供实时了解播放量、分享量、下载量等数据。下载地址:http://rec.mob.com/Download 功能: 1、...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 12:49:18    阅读次数:308
Android集成友盟社会化分享功能
1.  产品概述 友盟社会化组件,可以让移动应用快速具备社会化分享、登录、评论、喜欢等功能,并提供实时、全面的社会化数据统计分析服务。 2.  获取友盟Appkey 如果你之前已经在友盟注册了应用,并获取到了Appkey,可以继续使用它.如果没有,请去友盟官网注册应用。 3.  下载并安装SDK 下载SDK最新版 添加代码和资源引用...
分类:移动开发   时间:2015-03-05 14:52:29    阅读次数:378
【算法导论】学习笔记——第14章 数据结构的扩张
这一章节特别有意思。习题也比较多,但是很容易掌握。主要描述的就是在已知数据结构的基础上,通过增加或修改部分基础操作。来构造更加有效的新数据结构。14.1动态数据统计本节主要介绍如何修改红黑树,使得可以在O(lgn)时间内确定顺序统计量,如何在O(lgn)时间内确定一个元素的秩,即它在集合线性序中的位...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 18:13:51    阅读次数:137
2014年小结之sql语句优化
之前接手一个数据统计处理的小程序,本来逻辑上并没什么,只是数据量略大,某些表的数据达到了千万级别..因为是统计,所以免不了各种连接各种查询,结果这个小程序写完后运行一次要1个小时..这的确有点出乎意料,所以着手优化一下..1.添加索引平时不注意或是数据量比较小的时候可能会忽略这个,加或是不加基本没差...
分类:数据库   时间:2015-03-02 23:39:41    阅读次数:199
Unity3D如何集成ShareREC手游录像分享SDK,使游戏快速拥有录制视频功能(iOS开发)
ShareREC是Mob推出的最完美手游录像解决方案,开发者只需3分钟快速集成,即可让游戏拥有强大的手游录像、语音及视频解说,第三方分享功能,同时后台还能提供完善的数据统计,可供实时了解播放量、分享量、下载量等数据。下载地址:http://rec.mob.com/Download...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 16:50:18    阅读次数:335
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