CSS在很多程序员看来那只不过是雕虫小技,实际上CSS3发展到今天已经强大到超乎你的想象,当然对于低端浏览器使用者来说,还是以前那样——囧有时候搞CSS开发确实需要很多想象力,下面一组纯CSS3特效足以描述这一点以下内容转载自【http://design.yesky.com/show/466/114...
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2014-07-19 22:17:00
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You have just finished a compiler design homework question where you had to find the parse tree of an expression. Unfortunately you left your assignment in the library, but lucki...
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2014-07-18 22:19:15
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原文地址:http://developer.android.com/design/wear/structure.html
用户习惯于点击图标来启动应用程序,但是Android Wear不一样。一个典型的Wear应用程序会在一个情境的合适时刻插入一张卡片到信息流中。这张卡片可能会包含一个用于快速交互的按钮来打开一个全屏视图(在一些情况下,卡片也可能不会提供交互按钮):
以下是简单排序...
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2014-07-18 22:17:37
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There are proven psychological principles to user interfaces that work.Whether you have a team of design experts or are just building with programmer art, you can use these principles to make your gam...
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2014-07-16 16:33:00
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打开 Atlas Maker:NGUI -> Open -> Atlas Maker新建一个 "Icon Atlas"生成3个东西:分别是 png、prefab、material。这个 UIAtlas 就是记住了所有图片的x,y,w,h,等信息 拷贝这3个东西, atlas 就可以到处用了生成好之后...
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2014-07-16 15:23:46
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Views and Shadows: elevation是构成控件阴影的基本属性。通过设置较高的Z值可以接受更大的阴影,阴影只能投射到Z=0的平面上。View Elevation 控件的Z值,是由两个值组成的:高度和位移。高度是固有的属性,位移可以用于创建动画。 Z = elevation +...
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2014-07-14 21:47:09
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就是设计一个Mediator类,可以处理其他类的关系。
Mediator类:
1 拥有其他所有类的实例对象
2 设置一个接口供其他类使用,其他类也拥有一个Mediator类成员,只需调用这个Mediator接口函数使用,无需自己处理关系。
3 Mediator内部已经设置好各个类的关系了,其他类只要直接使用Mediator处理关系就可以了。
下面是一个聊天室聊天是处理关系的实例程序:...
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2014-07-14 12:49:41
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http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/widget_design.html#design
http://developer.android.com/guide/topics/appwidgets/index.html
http://developer.android.com/guide/topics/appwidg...
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2014-07-13 18:03:10
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代理设计模式,这个模式很多用于服务器客户端之类的,上网也经常使用代理之类的,想起来感觉是很复杂的,不过这个设置模式本身是很简单的。
就是一个类调用另外一个类的函数,客户调用的是一个类,而实际的工作是由另外一个类做的。
体现这个设计模式的代码:
#include
class RealObj
{
public:
virtual void handleReq() = 0;
};...
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2014-07-13 17:30:48
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本文介绍如何创建自定义通知以及使用可穿戴UI库来创建自定义布局,同时还需要了解可穿戴设计准则(Wear Design Principles)。
除了屏幕尺寸和瞬读能力(Glance ability)外,为可穿戴应用创建布局大体和普通手机一样。...
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移动开发 时间:
2014-07-13 17:25:03
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