《PokémonGO》这款由Niantic、任天堂、口袋妖怪公司共同开发的AR手游,发布仅三天,就在澳大利亚、美国等引起追捧狂潮,甚至连游戏服务器都崩溃了3次。下载一款移动应用,就能真实触碰到行业内炒得火热的AR、VR等概念体验,一夜间激活了大众前去尝鲜的热情。AR、VR等从军事到..
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2016-07-14 07:18:50
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Enabling the capability for Photo Video Camera 启用相机能力 为了使用摄像头,我们必须启用WebCam能力。 同一时刻只能执行一次相机操作。为了识别当前相机处在哪种模式下(拍照还是视频),你可以通过UnityEngine.VR.WSA.WebCam.Mo ...
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2016-07-13 20:59:14
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继续上一篇文章的例子:OpenGL的几何变换2之内观察立方体 上一篇是通过绘图方式得到的立方体,没有贴图,这次加上纹理贴图。 通过纹理贴图有两种方案: 1、图片分割化,即是把一张完整的VR图片(VR图片就是720度全景图片)人工的分隔成前后左右上下六张图片(静态),然后分别加载这六张图片; 2、数据 ...
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2016-07-13 19:25:17
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作者:cartzhang【本文为原作者对虚拟现实开发的一些建议和理解,写的非常不错。理解的也非常透彻,希望对各位在路上的VR开发者有积极作用。】
下面是我对虚拟现实开发一下建议。我已经把他们分为Vive相关,常规VR和更宽泛意义上的建议。更多建议请关注我的Twitter。一、Vive 相关1. 让玩家按下按键...
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2016-07-13 16:27:00
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http://v.qq.com/boke/page/e/0/3/e0311pjlfp3.html 2016/7/8 15:12:58张志 2016/7/8 15:12:58开发机上的ue别切中文2016/7/11 18:41:17张志 2016/7/11 18:41:17 官方的录制混合视频方法已经 ...
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2016-07-12 21:12:41
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需求说明:安卓开发
内容 :第一部分 大朋VR一体机方案
第二部分 三星VR一体机方案
来自 :时间的诗
原文:http://www.ithome.com/html/it/235838.htm
第一部分 大朋VR一体机
大朋VR作为国内领先的虚拟现实企业,今年又率先推出全球首...
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2016-07-11 17:21:21
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HTC Vive提供了一个不错的免费VR demo,最近1周仔细体验了一番。 仔细看了其安装文件,竟然是Unity 5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本开发的),的确令人信心大振: 要知道,某些创业公司为了打差异化竞争,提高技术门槛,对外称Unreal ...
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2016-07-04 20:25:33
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关于Linux的学习,请参考书籍《Linux就该这么学》 ...
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2016-07-04 13:37:34
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时下各种和技术有关的新闻总喜欢用一个词——黑科技,它在游戏世界里格外多:VR是黑科技、AR是黑科技,甚至于游戏里出现了新的生态系统,也冠以黑科技的名号。按照一般解释,黑科技是公众没见过的“新、奇、特”技术。将黑科技融入了游戏里,又能如何?真的就能实现颠覆式创新..
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2016-07-03 23:38:52
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A-frame 其项目依赖document-register-element Document-register-element独立工作的W3C自定义元素规范的轻量级版本,有了它我们可以自定义我们的html标签 a-scene 封装了所有的webGL底层API实现的全景布局,比如VR模式,是根据检测 ...
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2016-07-01 14:44:34
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