1、 开闭原则(对扩展开放,对修改关闭) 2、单一职责原则(一个类只负责一个功能) 3、里氏替换原则(类型约束,类型限定) 4、依赖倒置原则(pdo数据库连接) 总:1、接口,抽象;2低层,具体实现;3前端应用,高层 1、高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象(低层实现如mysql,sqls ...
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2019-08-28 11:12:50
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一,首先理解装饰器模式:动态的给一个对象增加一些额外的职责,这是在软件设计原则上面,一个功能装饰另一个功能,每个功能遵循同一个接口是这个模式的特征。 二,定义对象接口和装饰抽象类 三,具体的装饰类 四,客户端调用。此处需要注意避免贪吃蛇无限循环问题 ...
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2019-08-27 10:51:07
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说起应用分层,大部分人都会认为这个不是很简单嘛 就`Controller`,`Service`, `Mapper`三层。看起来简单,很多人其实并没有把他们职责划分开,在很多代码中,`Controller`做的逻辑比`Service`还多,`Service`往往当成透传了,这其实是很多人开发代码都没有... ...
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2019-08-26 00:25:08
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一:概述 在MOAC中使用的是安全性配置文件来实现对OU访问的控制的,我们首先定义好安全性配置文件,然后将该文件使用预制文件的形式定义在职责或者用户上,让这个用户可以访问该安全性配置文件所分配的安全OU,但由于业务上的需要,不是所有拥有该安全性配置文件的用户都想访问该安全性配置文件分配的全部OU,在 ...
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2019-08-25 13:49:00
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背景 职责 == 团队是干什么的 初步自查团队 1.公司为什么给我团队?希望我产出什么? 完成对除了c端健康领域探索的研发任务,产出技术类产品 2.团队存在的独特价值是什么? 研发过lx健康这款基础app,研发能力强,熟悉硬件相关技术对接 3.你用什么维度来衡量团队的价值高低呢? 整体产出技术类产品 ...
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2019-08-25 01:23:09
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设计模式的六大原则: 1、单一职责原则:对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因; 2、里氏替换原则:子类必须能够替换掉他们的父类型; 3、开放封闭原则:程序的对象应该可以扩展,但不应该可以修改; 4、依赖倒转原则:高层模块不应依赖于底层模块,两者都应依赖于抽象;抽象不依赖于集体细节,而细节应该依赖 ...
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2019-08-24 22:46:55
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一、开场白简单的介绍一下自己的工作经历与职责,在校或者工作中主要的工作内容,主要负责的内容;(你的信息一清二白的写在简历上,能答出来的最好写在上面,模棱两可不是很清楚的最好不要写,否则会被问的很尴尬)介绍下自己最满意的,有技术亮点的项目或平台,重点介绍下自己负责那部分的技术细节;(主要对自己做过的事 ...
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2019-08-24 13:25:28
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摘要: 的两大核心技术就是 和`AOP AOP Spring AOP CGLIB Spring AOP Spring AOP`的一个运行过程。知其然,知其所以然,才能更好的驾驭这门核心技术。 所有的 驱动技术都得看他的 ,所以上面最重要的是这一句 ,下面看看它 是一个项容器注册自动代理创建器 说明 ...
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2019-08-22 23:35:21
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1、指令的格式 1.1. 指令的概念 指令是指带有v-前缀的特殊属性,指令的职责是当其表达式的值改变时,相应的将某些行为应用到DOM上。 1.2. 指令必须是html的属性 指令只能以带前缀的html属性形式出现。 1.3. 指令的参数 有的指令能接受参数,可以在指令后以冒号指明。 1.4. 指令的 ...
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2019-08-22 10:43:23
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单继承 封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类 继承可以实现代码的重用,相同的代码不需要重复编写 1)语法 class 类名(父类名): pass 子类继承自父类,可以直接使用父类已经封装好的方法 子类应该根据职责,封装子类特有的属性和方法 class Animal: #def __init__ ...
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2019-08-21 21:20:25
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