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搜索关键字:素数    ( 5903个结果
分辨率和屏幕尺寸
1.屏幕分辨率是指屏幕可显示的最高像素数目。2.屏幕尺寸显而易见,是指其面积。3.另外另一个术语叫“点距”,就是屏幕上像素与像素之间的距离,也就是代表单位面积内像素点数目的一个值屏幕尺寸和点距都一定时,屏幕的分辨率才一定。当两项中有一项发生变化,那么分辨率就会发生变化。4.在ios开发中,我们的非r...
分类:其他好文   时间:2014-06-29 13:20:19    阅读次数:267
质数与合数及其应用
质数与合数 摘自维基百科: 质数,又称素数,指在大于1的自然数中,除了1和此整数自身外,无法被其他自然数整除的数(也可定义为只有1和本身两个因数的数)。 比1大但不是素数的数称为合数。1和0既非素数也非合数。素数在数论中有着非常重要的地位。 质因数分解 即 分解质因数 。每个合数都可以写成几个质数相乘的形式。其中每个质数都是这个合数的因数,叫做这个合数的分解质因数。 分...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 10:31:18    阅读次数:274
Android屏幕大小适配问题解决
?一、一些基本概念1、长度(真实长度):英寸、inch2、分辨率:density 每英寸像素数 dpi(密度)3、像素:px4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip) dip=160*inchdip= 160/dpi * px当...
分类:移动开发   时间:2014-06-09 22:27:31    阅读次数:460
Light OJ 1278 Sum of Consecutive Integers N拆分成连续整数和
题目来源:Light OJ 1278 Sum of Consecutive Integers 题意:N拆分成连续整数和的方案数 思路:奇因数的个数 #include #include #include #include using namespace std; //筛素数 const int maxn = 10000010; bool vis[maxn]; int prime[10...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 15:34:09    阅读次数:295
Hamilton回路的判定与构造
定理1:在一个具有n个顶点的无向连通图G中,如果任意两个顶点的度数之和大于n,则G具有Hamilton回路。此条件为充分条件定理2:设图G = ,是Hamilton图,则对于v的任意一个非空子集S,若以|S|表示S中元素数目,G-S表示G中删除了S中的点以及与这些点关联的边后得到的子图,则满足G-S...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 07:22:27    阅读次数:351
循环-04. 验证“哥德巴赫猜想”(20)
数学领域著名的“哥德巴赫猜想”的大致意思是:任何一个大于2的偶数总能表示为两个素数之和。比如:24=5+19,其中5和19都是素数。本实验的任务是设计一个程序,验证20亿以内的偶数都可以分解成两个素数之和。 输入格式: 输入在一行中给出一个(2, 2 000 000 000]范围内的偶数N。 输出格式: 在一行中按照格式“N = p + q”输出N的素数分解,其中p ...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 03:53:01    阅读次数:647
nyoj 56 阶乘中素数的个数
给定两个数m,n,其中m是一个素数。 将n(0=n) { sum+=m/n m=m/n; }
分类:其他好文   时间:2014-06-08 00:20:05    阅读次数:348
杂七杂八
0.素数计数函数x/ln(x)1.随机化的代码: #include #include srand((unsigned)time(NULL)); m=rand()%(r-l+1)+l;2.读入一整行字符串 getline(cin,s); cin.ignore();//忽视一行
分类:其他好文   时间:2014-06-07 23:51:54    阅读次数:400
USACO sprime
/* ID:kevin_s1 PROG:sprime LANG:C++ */ //N = 1只可能为2,3,5,7,N > 1只可能为1,3,7,9. N = i,到N = i + 1递推如果是素数就扩展,类似于BFS#include #include #include #include #include #include #include #include #include #...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 11:55:15    阅读次数:187
multimap 多重映照容器[转]
multimap 多重映照容器 multimap 与 map 一样,都是使用红黑树对记录型的元素数据,按元素键值的比较关系,进行快速的插入、删除和检索操作,所不同的是 multimap 允许将具有重复键值的元素插入容器。在 multimap 容器中,元素的键值与元素的映照数据的映照关系,是多对多的,...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 08:44:03    阅读次数:323
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