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HTTP协议详解(前端面试常考知识点)
分类:杂谈| 发布:佚名| 查看:70 | 发表时间:2014-2-17引言HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:09:56    阅读次数:258
处理电子邮件的.NET控件MailBee.NET Objects免费下载及使用说明
MailBee.NET Objects 是一款为创建、发送、接收以及处理电子邮件而设计的健壮、功能丰富的.NET控件。具备“必需”以及独特的功能,这些控件帮助开发人员简单快速地将复杂的电子邮件功能添加到他们的应用程序中。
分类:Web程序   时间:2014-05-05 11:08:40    阅读次数:339
破解简单Mifare射频卡密钥杂记
推荐一个国外叫OpenPCD小组的产品,毕竟人家不管是电路图还是软件统统开源嘛。他们项目的地址在http://www.openpcd.org样卡图片:接下来是软件,因为都是USB连接的,所以Linux下没什么驱动问题,只缺需要一个库文件,执行svn cohttp://svn.gnumonks.org...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 20:50:07    阅读次数:991
模拟美萍加密狗--Rockey2虚拟狗(二)
按好了WDK,看了一天的DSF例子GenericHID,直接头大了,就能改个VID,PID让美萍识别成R2的狗。其他的什么各种描述符,根本无从下手,怪不得网上没有驱动模拟的加密狗,确实太复杂了,特别像我这种无狗的,连监听个数据都不可能,完全要靠猜,简直是不可能完成的任务。 考虑还是HID.dll劫持...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 20:09:56    阅读次数:469
T-SQL之JOIN关键字详解
这几天由于工作的需要,写了一个业务逻辑较复杂的存储过程,其中多次用到了JOIN、LEFT JOIN、RIGHT JOIN在处理表之间的逻辑的作用被渲染的淋漓尽致。说明一下,之前少处理数据库后台的经验,特别是没有好好的研究SQL的知识细节。不过也简单的学习了,自以为看明白了。就懂了。现在想来那时就是浅...
分类:数据库   时间:2014-05-04 11:32:18    阅读次数:329
MySQL 架构
MySQL架构和结构分析官方架构图:MySQL DB 各模块架构图如下:MySQL安装方式MySQL初始化简介:什么是事务; 事务: ACID : 事务确保了银行不会弄丢你的钱,而这种特性在应用逻辑设计中是很难实现的,甚至不可实现。一个ACID兼容的数据库服务器,要为事务处理大量的复杂工作确保ACI...
分类:数据库   时间:2014-05-04 10:43:00    阅读次数:487
js实现圆环进度条
在runjs.cn上找了段代码,不过作者有意卖萌,有意复杂化代码。我需要的只是从0到100%的加载,加载到100%就停止,不要再乱动!效果图:放码过来: 1 window.onload = function(){ 2 //canvas initialization 3 var can...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 10:40:37    阅读次数:435
qt杂记_5月3日
测试中出错出错一# ./helloworld -qwsQWSServerSocket::init: Function not implementedQWSServerSocket: unable to create socket.QWSServerPrivate::initServer: serve...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:56:40    阅读次数:322
poj3254(Corn Fields)状压dp
题意:在n*m(1 解法;很经典的状压模型。先将每一行的合法状态求出来,12的时候最多377个合法状态。然后进行与行之间的状态转移。最坏复杂度12*(377^2) 代码:/**************************************************** * author:xiefubao *********************************...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:21:40    阅读次数:301
【来写个2048吧】—— 手势识别框架搭建
五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。     2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。 下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加 首先创建一...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:54:37    阅读次数:437
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