序
算法的复杂性体现在运行该算法时所需的计算机资源多少,而计算机资源最重要的是时间和空间。算法复杂度分为时间复杂度和空间复杂度。
一个高级语言编写的程序在计算机上运行所消耗的时间取决于下列因素: 1、算法采用的策略、方案 2、编译产生的代码质量 3、问题的输入规模 4、机器执行指令的速度
抛开与计算...
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2014-05-01 13:54:35
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1. 查看当前所用Perl版本号perl –v2. 一个简单的Perl程序print "hello
world";#这是注释 执行它:Perl helloWorld.txt 文件名后缀可以是pl可以是txt3. 一个稍微复杂点的Perl程序 @line =
`perldoc -u -f atan2....
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2014-05-01 12:48:19
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既然是游戏人生,
随便写点游戏方面的吧.最近主要在玩的游戏是PSVita的龙之皇冠(Dragon Crown), 听朋友说不错, 所以就试一下. 除了巨乳的噱头以外,
游戏性其实还是蛮不错的. 在很多人追求3D画面,挖掘机能的时候, 龙冠的2D地下城游戏仍然做得很不错. 这款游戏应该是我在Vita里...
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2014-05-01 00:36:42
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算法是计算机科学中一个重要的研究方向,是解决复杂问题的关键。在计算机世界中,算法无处不在。数据库是存储数据和执行大批量计算的场所,在数据库中使用一些简单的SQL命令,进行存储、查询、统计、以解决现实世界中的问题已经是屡见不鲜。随着数据量的大幅度增加和业务规则的日益复杂,越来越需要一种专门的方法来满足...
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数据库 时间:
2014-04-30 23:01:17
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原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/subsets-ii/
这道题跟Subsets一样是经典的NP问题--求子集。比Subsets稍微复杂一些的是这里的集合中可能出现重复元素,因此我们在求子集的时候要避免出现重复的子集。在Subsets中我们每次加进一个元素就会把原来的子集都加上这个元素,然后再加入到结果集中,但是这样重复的元素就会产生重复的子集。为了避免...
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2014-04-28 10:34:42
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第三讲 风格与模式
3.1自顶向下风格
复杂问题分解,直到小问题足够简单,可以掌控为止
是一种思考方式
把大的任务不断的分解为更小的子任务
另一法宝:忽略,忽略细节
程序问题
制定框架---》逐步细化---》逐步精华---》分解为子问题
打印特定的形状
做一个二维数组的缓冲区
向缓冲区输出
缓冲区输出屏幕上
数组初始元素都是0
表格:横线,竖线。...
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2014-04-28 10:16:40
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不知怎的,看着这些物什,老是想起辛弃疾的《永遇乐?京口北固亭怀古》来,也只记得“佛狸祠下,一片神鸭社鼓……”等句,其余的也就不大记得起来了,也懒得去勘核,况且,眼前不就有活生生的在吗。且先把几件摆出来中,以备他日来整理、收拾一番。...
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2014-04-28 10:15:42
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本文针对软件项目的规模度量和进度管理,提出了一种新的以用例点的方式来表达和跟踪的方法。本文详细介绍了经过调整过的用例点度量方法,舍弃了角色对应的用例点数,对用例分类给出了更严格的要求,采用了更细致的步骤定义,并限制了复杂用例的最多步骤。用例的状态完成度得到区分,在此基础上建立了过程中用例的进度跟踪方法。最后并阐述了在需求可复用情况下的使用方式。...
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2014-04-27 21:44:59
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