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iOS视图生命周期与视图控制器关系
iOS中视图是一个应用的重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻。视图生命周期与视图控制器关系以视图的5种状态为基础,我们来系统的了解一下视图控制器的生命周期。在视图不同的生命周期,视图控制器会回调不同的方法。viewDidLoad方法:视图控制器已...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 12:04:32    阅读次数:351
小结Android和iOS中LocalNotification
用Unity开发游戏,总难免要用到Native Development,比如Notification功能。本文只对LocalNotification进行小结,iOS上RemoteNotification在此未讨论。(后面发现Unity已经把iOS部分给封装好了)Notification大致提供了两个...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 11:38:52    阅读次数:479
iOS数据库操作之coredata详细操作步骤
CHENYILONGBlogiOS数据库操作之coredata详细操作步骤技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilongiOS应用数据存取的常用方式?XML属性列表-- PList?NSKeyed...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 11:36:49    阅读次数:415
社交网络编程(2)---SLComposeViewController
如分享信息时不想弹出分享列表,而是在APP中直接选择分享信息到哪一个应用(比如直接分享到新浪微博),SLComposeViewController类可以帮助我们实现这个目的。iOS 系统为SLComposeViewController类提供所管理的UI界面:SLComposeViewControll...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 10:32:07    阅读次数:253
IOS 3D UI --- CALayer的transform扩展
例子代码可以在http://download.csdn.net/detail/worldmatrix/4603488下载 iOS的UI是基于UIView类的,我们能看到的每个UI元素都是UIView或者UIView的子类。View按树形结构组织起来,树根是UIWindow。View负责界面的交互和....
分类:移动开发   时间:2014-05-12 10:12:40    阅读次数:478
黑马程序员-OC学习笔记之autorelease与自动释放池
---------------------- IOS开发、Android培训、期待与您交流! ---------------------- 一、autorelease autorelease与release相似,是OC中的一个对象方法。这两个方法都能把对象的引用计数器减1,但是release是一个精确的减1,对对象的操作只能在release之前进行,如果是在之后,就会出现野指针错误;而auto...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 06:19:57    阅读次数:354
IOS使用Core-Plot画折线图
关于Core-Plot的配置,大家可以参考我的上一篇博客:http://1.wildcat.sinaapp.com/?p=99 版权所有,转载请注明原文转自: 或者你英语好也可以参考github上的wiki介绍:https://code.google.com/p/core-plot/wiki/UsingCorePlotInApplications 先看一下效果图:...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 13:22:26    阅读次数:801
IOS初掌握
核心:类和对象特性:封装、继承、多态oc是全动态语言优点:复用性、可扩展性类:具有相同特征和行为的事物的抽象对象是类的实例类是对象的类型接口部分:对外声明类的特征和行为实现部分:对内实现行为 类方法中不能写实例变量实例方法只能使用对象调用类名:所有单词首字母均大写。 GoodStudent.h对象....
分类:移动开发   时间:2014-05-11 01:03:19    阅读次数:473
ios动态获得键盘高度,并改变对话框的位置
NSNotificationCenter:键盘出现、消失时的通知UIKeyboardWillShowNotification;UIKeyboardDidShowNotification;UIKeyboardWillHideNotification;UIKeyboardDidHideNotif...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 23:58:24    阅读次数:570
应用程序开发之模仿史上最牛游戏(三)
iOS模仿史上最牛游戏(三)
分类:其他好文   时间:2014-05-10 23:38:40    阅读次数:473
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