Snap Grid:捕获栅格。指光标移动的最小间隔。Component Grid:元件放置捕获栅格。指放置元件时,元件移动的间隔。Electrical Grid:电气栅格。电气栅格的作用是在移动或放置元件时,当元件与周围电气实体的距离在电气栅格的设置范围内时,元件与电气实体会互相吸住。Visible...
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2016-01-06 23:29:20
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官网链接:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/tips Snap 按住Ctrl键,并用鼠标拖动Gameobject,一次移动的值 预览窗口 在查看动画预览时,右键点击Bar,窗口独立出来 Forum API转到定义 在论坛上的代码,可以点击跳到A...
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编程语言 时间:
2015-12-27 19:14:04
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1.查看当前的AWR保存策略、设置:快照间隔、保存时间。 SQL> col SNAP_INTERVAL format a20 SQL> col RETENTION format a20 SQL> select * from dba_hist_wr_control; DBID SNAP_INTERVA...
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2015-11-16 20:58:04
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加载PowerShell插件时出现以下错误:The windows PowerShell snap-in 'Microsoft.Crm.PowerShell' is not installed on this computer解决方案:在系统中注册对应的组件Microsoft.Crm.PowerSh...
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2015-11-12 16:01:54
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How to work with the snap environment
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2015-11-05 15:11:20
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为了实现元素的添加,删除,拖拽,左键点击,右键单击,悬浮等功能,使用了d3 + svg 的技术来实现界面。最开始是采用canvas,但是由于功能原因放弃了该技术,可以看下 canvas简介另附:canvas和svg区别首先,下载d3.min.js和snap.svg-min.js如果使用的是bower...
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2015-11-02 19:12:07
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--出口分析--两个时间报表分析,该声明仅出口4,059,292 数据,10之后分钟数据没有继续出口 Snap Id Snap Time Sessions Cursors/SessionBegin Snap: 39396 13-Jul-14 18:30:32 558 1.7End Snap: 394...
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2015-10-25 15:03:03
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简介:快照快照是一个镜像在某一个特定时间点的只读拷贝。其中Ceph块设备的高级功能是能够创建快照保留镜像的历史状态。Ceph支持快照分层,允许快速克隆镜像。Ceph还支持使用RDB和如KVM,libvirt等创建快照。当做快照时需要停止I/O。如果镜像包含文件系统,文件系统必须在做快..
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2015-10-13 01:54:52
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结合网络、官网、手动查询等多方渠道,整理ceph维护管理常用命令,并且梳理常规命令在使用过程中的逻辑顺序。另外整理期间发现ceph集群的命令体系有点乱,详细情况各自体验。一:ceph集群启动、重启、停止1:ceph命令的选项如下:选项 简写 描述--verbose -v 详细的日志。--val..
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2015-09-25 18:44:02
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-- 找到指定的snapselect snap_id, max(sample_time) from sys.wrh$_active_session_history group by snap_idorder by snap_id desc;-- AWRSELECT * FROM TABLE(dbms...
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2015-09-18 11:34:02
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